Итак, добрались мы до финальной схватки пятой главы — заклинателя воронов. Этот наполовину человек, наполовину птица — тот ещё орешек, особенно если вы не особо заморачивались с прокачкой снаряжения и вставкой редких сфер Бездны. Но не волнуйтесь, мы расскажем, как его одолеть, используя его же слабости.
Битва с ним разбита на три этапа, а арсенал его атак стал куда шире, чем при прошлой встрече у церкви.
Главное правило всё то же: заклинатель постоянно носится по арене, уворачиваясь от вас кульбитами и рывками. Его парные клинки быстро съедают выносливость Клиффа, а иногда даже пробивают щит. Так что запасайтесь едой!
Лучшая тактика — играть от обороны. Старайтесь парировать его комбо — со временем вы заметите, что они довольно однообразны. Дожидайтесь, пока он промахнётся, и только тогда контратакуйте. Если полезть на него в лоб, он просто отскочит и спрячется.
Первая фаза
Он почти как в прошлый раз, но стал ещё более пронырливым. Его красное комбо мечами всё ещё есть, но попасть по нему сложнее.
Новая фишка: "Воздушный кувырок". Когда он скрестит мечи, подпрыгнет, пронесётся по воздуху и спикирует на вас. Чтобы увернуться, просто сделайте перекат, как только он развернётся после рывка. После приземления он уязвим, так что смело набрасывайтесь. Если вы прокачали "Вороний натиск" (или "Воздушный кувырок"), экран потемнеет, время замедлится, и появится надпись "Освоение…".
Поскольку он часто отступает, ловите моменты для коротких контратак. Используйте:
- Колющий удар (R2 + «треугольник» или Shift + ПКМ)
- Удар во вращении (R2 + «крестик» или Shift + ЛКМ)
- И завершающий захват (например, «Бросок»: «квадрат» + «крестик» или F + ПКМ).
Частые захваты и безоружные удары заполняют его шкалу оглушения. Пока он в отключке, можно напихать ему обычных плюх перед добиванием.
Если у вас есть артефакты Бездны, очень советуем прокачать "Специализацию" удара с разворота (R1+R2 или ЛКМ+ПКМ) до третьего уровня. Это позволит моментально бить после любой атаки мечом, без задержки. Урон будет дикий.
Также не забывайте про Дух. Заклинателя можно оглушить "Ударом пальмары" (силовой ладонью) и связанными с ним комбо. Этот удар замедляет его и сильно облегчает парирование.
Пригодится и "Фокусирующее озарение" — способность моментально контратаковать во время фокусировки, создавая ещё одно окно для атаки.
Вторая фаза
Вторая, самая трудная ступень битвы начинается, как только здоровье Оракула Воронов впервые падает до нуля. Пережидается кат-сцена, и сразу же нужно быть готовым к натиску — противник начнет свою красную серию атак еще до того, как закончит речь, поэтому незамедлительно активируйте блок.
На этом этапе отслеживать противника становится куда проблематичнее. Из-за наклоненной поверхности арены и неудачно расположенной камеры, цель может легко скрыться из виду. В такие моменты, чтобы вернуть камеру под контроль, удерживайте кнопку блока.
Оракул Воронов демонстрирует возрастающую ярость: его красные серии становятся длиннее, а уклонения чаще направлены на сокращение дистанции с Клиффом, а не на избегание его атак. Комбинация "Вороний натиск" теперь выполняется дважды подряд, поэтому не ослабляйте защиту после первого прыжка.
Снизить темп врага по-прежнему помогает "Удар пальмары", а расходные материалы, восстанавливающие Очки Духа, позволят вновь использовать уязвимости босса через "Фокусирующее озарение".
Третья фаза
Третья и финальная стадия игры против Оракула Воронов характеризуется пиком его агрессии и появлением новых приемов:
Красные комбо достигают максимальной продолжительности. Ваша задача — удержать оборону и, по возможности, отбивать удары. "Вороний натиск" теперь осуществляется троекратно. Наиболее благоприятный момент для контратаки наступает после его приземления. Будьте внимательны к новой атаке — захвату с мгновенной смертью. Реакция на красное мерцание и уклонение — ключ к выживанию. Еще одно новое действие — прыжок с последующим двойным ударом мечами. Внимательно следите за анимацией подготовки. В новой серии атак с мечами Оракул Воронов сначала убирает оружие в ножны, а затем совершает стремительные выпады поочередно с обеих сторон. Предупредительная фаза довольно продолжительна, что дает время на уклонение.
За исключением этих нововведений, третья фаза во многом повторяет предыдущие: двойные атаки, игра на дистанции и периодические "Вороньи натиски". С достаточным запасом восстанавливающих предметов и при наличии нескольких попыток, ваша победа над Оракулом Воронов не заставит себя ждать.
Победа над Оракулом Воронов завершит соответствующий квест и пятую главу игры. В награду вы получите его броню, маску и уникальный, весьма эффективный изогнутый клинок Таурии. Этот меч, благодаря встроенному снаряжению Бездны (которое можно извлечь и установить на другое оружие), после каждого мощного попадания призывает стаю воронов.
