Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Демениссе

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Демениссе

Добавить в Избранное
7 апреля

Собрали для вас всю информацию о 30 запечатанных артефактах Бездны в Демениссе: где их найти, как выглядят и зачем нужны.

Глубоко погрузиться в тему запечатанных артефактов Бездны, их предназначения и способов активации можно в отдельном руководстве, посвященном артефактам Эрнанда.


Запечатанные артефакты Бездны в центре Деменисса

Деменисс — один из самых масштабных регионов Crimson Desert. По мере исследования его обширных территорий — бескрайних полей, живописных ферм и плодородных земель — ты будешь встречать множество запечатанных артефактов Бездны.

Артефакт 1: Гармония копыт I

  • Где найти: к северу от монастыря Ревентины, возле границы с Эрнандом, прямо рядом с мостом через реку между двумя регионами. Внутри деревянного тотема. Слева вверху от буквы D в слове DEMENISS на карте.
  • Испытание: приручить 2 диких лошадей.

Артефакт 2: Меч испытаний V

  • Где найти: дорога к югу от монастыря Ревентины, на алтаре у перекрестка дороги. Слева от буквы D в слове DEMENISS на карте.
  • Испытание: победить 3 врагов подряд, используя только «Колющий удар» мечом.

Артефакт 3: Отточенное копьё IV

  • Где найти: У замка РыцарейПламени, к северу от буквы D в слове DEMENISS на карте. Либо ровно слева от замка по карте, на перекрестке из нескольких дорог.
  • Испытание: одолейте 3 врагов атакой в прыжке с копьём за 1 минуту.

Артефакт 4: Щит несгибаемой воли V

  • Где найти: к югу от буквы D в слове DEMENISS на карте, рядом с древними руинами Кричащей сокровищницы. Перекресток к северу от Камня Бездны, который вы активируете, если завершите прохождение древних руин Кричащей сокровищницы.
  • Испытание: опрокинуть 5 врагов щитом.

Артефакт 5: Гармония копыт II

  • Где найти: граница между Демениссом и Эрнандом, к северо-востоку от лечебницы св. Гальсия. Перекресток за рекой к северу от лечебницы св. Гальсия.
  • Испытание: охотясь верхом, добудьте 5 животных за 5 минут.

Артефакт 6: Выстрел

  • Где найти: дорога от руин Кричащей сокровищницы к замку Скорчрок.
  • Испытание: уничтожить элиту только с помощью огнестрельного оружия.

Артефакт 7: Маленький хищник

  • Где найти: дорога от руин Кричащей сокровищницы к замку Деменисс. На пути также будет захваченная врагами локация «Южный суд». От суда нужно двигаться на восток по дороге к северу. Алтарь находится на перекрёстке, образованном из трёх дорог.

Испытание: поймать и поднять 5 животных семейства куньих.

Артефакт 8: Таинственная лавка аксессуаров

  • Расположение: южнее замка Деменисс, недалеко от Зверинца Деменисс. Вас интересует перекресток снизу на карте от изображения огромного замка (который находится на юге столица региона).
  • Испытание: посетить мастерские всех ведьм.

Артефакт 9: Град снарядов II

  • Где найти: Тенистый склон — холмистая местность к юго-востоку от замка Деменисс. Ниже нее находится река и порт Деменисса с соответствующей надписи. Ищите дорогу к северу от надписи Shadow’s Slope на карте. Выше и чуть правее надписи по карте будет алтарь при дороге.
  • Испытание: Убить 3 врагов, используя «Заряженный выстрел». Подавить 3 врагов с помощью усиленного огненного «Заряженного выстрела». Победите 3 врагов с помощью ледяного усиления «Заряженного выстрела». Подавить трёх врагов с помощью усиленного грозой «Заряженного выстрела». Одолейте 3 врагов с помощью усиленного ветром «Заряженного выстрела».

Артефакт 10: Особое оружие: Картечный щит

  • Где найти: возле переправы у оружейной палаты Айронбеэррел. Сама палата находится к югу от последней буквы слова DEMENISS на карте. Деревянный тотем с артефактом Бездны расположен к северу от моста на реке рядом с домиком на карте (оружейной палатой).
  • Испытание: нейтрализовать 30 врагов, используя Картечный щит.

Артефакт 11: Танцующий клинок, сияющий щит II

  • Где найти: ищите к югу от буквы A в названии Golden Plains на карте. На дороге между полями. Рядом будет поворот к палаткам (в тупик), но алтарь расположен около основной дороги.
  • Испытание: нанести 10 колющих ударов противнику рапирой, не получая урона.

Артефакт 12: Гармония копыт VI

  • Где найти: курган у дороги между церковью Западного Деменисса и ранчо Каубелл. Прямо на перекрестке между этими двумя объектами. Локация расположена к северу от буквы M в слове DEMENISS на карте.
  • Испытание: добраться на лошадь от Торгового дома Серебряной Луны до Веллуа за 10 минут.

Артефакт 13: Гармония копыт V

  • Где найти: у фермы Спрингдейл, к западу от нее, алтарь вдоль дороги. Либо через реку на восток от пасеки Ханивуд. Двигайтесь ровно на север, вверх по карте от второй буквы E в слове DEMENISS на карте.
  • Испытание: трижды оседлайте лошадь, спускаясь с воздуха.

Артефакт 14: Могучий режущий удар II

  • Где найти: рядом с ипподромом «Золотой галоп». Первый перекрёсток на северо-восток от овальной трассы для скачек. Либо к юго-западу от самого здания, которое при наведении курсором подписано как «Ипподром Золотой галоп».
  • Испытание: одолеть 3 врагов добивающей атакой двуручного меча, не получая урона.

Артефакт 15: Оберегающий клинок

  • Где найти: северо-восток Золотых равнин у фермы Хейруф. Прямо рядом со зданием фермы на карте (чуть выше него). Алтарь у дороги. Это вверх и немного правее названия Golden Plains на карте.
  • Испытание: выполните «Мгновенную контратаку» 7 раз, не получив урона.

Артефакт 16: Жизнь под водой

  • Где найти: между Холмом Бризблоун (Breezeblown Knoll на карте) / Шпилем механизмов и Первой мушкетной заставой. Прямо на перекрёстке к северу от изображения Шпиля механизмов на карте.
  • Испытание: получите все 15 знаний о пресноводной рыбе. Получите все 15 знаний о морских рыбах. Получите все 5 знаний о легендарных рыбах. Получите все 11 знаний о морской жизни.

Артефакт 17: Серия побед в игре «Двойка»

  • Где найти: восточная часть Холма Бризблоун (Breezeblown Knoll на карте), алтарь вдоль дороги у реки. Двигайтесь к реке справа от буквы N в слове Breezeblown на карте.
  • Испытание: выиграть в трех играх подряд в «Двойке».

Артефакт 18: Танцующий клинок, сияющий щит V

  • Где найти: к югу от Холма Бризблоун (Breezeblown Knoll на карте)/ Шпиля механизмов. Если разблокировали, то телепортируйтесь к Средоточию Бездны рядом со Шпилем механизмов на карте и спрыгните от него на дорогу к югу. Прямо там и будет камень с запечатанным артефактом Бездны.
  • Испытание: поразить 9 врагов атакой «Метание щита» за 15 секунд.

Артефакт 19: Особое оружие: щит бури

  • Где найти: дорога между заброшенной сторожевой башней и гарнизоном Деменисса. Две небольших объекта на карте. Алтарь стоит на перекрестке ближе к гарнизону Деменисса. Двигайтесь на юг от надписи Breezeblown Knoll на карте (на юг от буквы N в первом слове).
  • Испытание: одолейте 30 врагов с помощью «Щита Бури».

Запечатанные артефакты Бездны на юге Деменисса

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Демениссе

Южные просторы Деменисса полны секретов, и среди них — несколько запечатанных артефактов Бездны. Все их местоположения отмечены на скриншоте, который ты увидишь далее.

Артефакт 1: Шагая по облакам

  • Где найти: на дороге под каменной аркой у южных ворот Бладстила. Здесь появляется опциональный босс Брэди Гу. Убить его окончательно можно во вражеской крепости Бладстил к северу от южных ворот. Двигайтесь по дороге на восток от слова STEEL на карте (Steel Mountains).
  • Испытание: используя «Скачок пальмары», поднимитесь на высоту 10 метров.

Артефакт 2: Возвращение Серогривого

  • Где найти: восточная окраина вражеской крепости Бладстил с видом на крепость Торнбрайар ещё дальше на востоке. Двигаясь от Бладстил, спрыгните чуть ниже на выступ в направлении крепости Торнбрайар. Вас интересует выступ рядом с деревянной вышкой, на которой находится лучник.
  • Испытание: лагерь на Волчьем холме — принять задание на второе расширение. Ваш основной лагерь в игре к югу от Эрнанда.

Артефакт 3: Чёрный паломник, укравший огонёк

  • Где найти: каменная арка с поднятыми воротами на входе внешней стены замка Торнбрайар. Справа от стены нужно подняться на небольшой каменный выступ, где находится алтарь.
  • Испытание: украсть свечу в церкви Западного Деменисса. Украсть свечу в церкви Восточного Деменисса. Украсть свечу в соборе Деменисса.

Артефакт 4: Сосновая метла

  • Где найти: дорога к сторожевому посту Торнбрайара, что на северо-запад от самой крепость Торнбрайар. С правой стороны от надписи Willow River на карте находится сам пост. Вы же идите по дороге на юг от поста. Алтарь с артефактом находится у одинокой дороги, до того как она раздвоится.
  • Испытание: одолеть медведя, используя метлу.

Артефакт 5: Танцующий клинок, сияющий щит III

  • Где найти: ещё дальше за сторожевым постом Торнбрайара, на юге от которого был найден предыдущий артефакт. Ищите за рекой. На карте справа от нужной дороги находится бухта затонувших кораблей. Подписана как Shipwreck Shore. Алтарь у дороги расположен ровно в левую сторону по карте от первой буквы в слове Shipwreck.
  • Испытание: нанесите 5 ударов рапирой по лежащему противнику.

Артефакт 6: Гармония копыт III

  • Где найти: у фермы Айронвуд. На карте к северу от Shipwreck Shore находится ферма, которая подписана как The Ironwood. В центре, ближе к западной части изображён самый большой дом среди полей. К востоку, то есть вправо по карте, ищите тройной перекрёсток. Каменный алтарь расположен под деревом.
  • Испытание: убейте 20 врагов за 5 минут верхом на лошади.

Артефакт 7: Меч испытаний VI

  • Где найти: среди камней и курганов на Змеином болоте (остров Serpent Marsh на карте). Рядом со Средоточием Бездны у храма Чичжон.
  • Испытание: победить 5 врагов за 15 секунд, применив «Удар с плеча вперёд».

Запечатанные артефакты Бездны на севере Деменисса

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Демениссе

Северный Деменисс отличается от равнинного юга своим рельефом. Несмотря на это, и здесь тебе повстречается несколько запечатанных артефактов Бездны. Их точное расположение также показано на скриншоте ниже.

Артефакт 1: Воля твёрже камня

  • Где найти: дорога к востоку от надписи Kingshield Mountains на карте, в Горах Кингсшилд. Алтарь будет стоять в той части дороги, где она виляет, в правую сторону от буквы H в слове Kingshield на карте.
  • Испытание: победить 10 камнекрабов.

Артефакт 2: Кристаллы в жилах

  • Где найти: северо-восток Гор Кингсшилд. Одинокая дорога, уходящая вверх от предыдущего артефакта Бездны. Ровно в правую сторону по карте от букв AI в слове Mountains.
  • Испытание: получите все знания о минералах.

Артефакт 3: Лук, нацеленный на судьбу V

  • Где найти: алтарь расположен на перекрёстке нескольких дорог чуть выше по карте от святилища северных гор Кингсшилд (вы посетите это место в начале седьмой главы, оно будет разрушено и тогда, и после). Либо идите по дороге на юг из Бейгена и ищите артефакт на первом большом перекрёстке.
  • Испытание: нейтрализовать 5 врагов одновременно из лука с расстояния более 20 метров.

Артефакт 4: Когда ударяет молния IV

  • Где найти: дорога к поселению Тарив. От самого поселения идите по дороге на юг. Алтарь находится вблизи дороге ниже деревни, среди деревьев. Слева и чуть выше от надписи Denn River на карте.
  • Испытание: оседлав лошадь, попадите из огнестрельного оружия по 7 всадникам.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Запечатанные артефакты Бездны в центре Деменисса
Артефакт 1: Гармония копыт I
Артефакт 2: Меч испытаний V
Артефакт 3: Отточенное копьё IV
Артефакт 4: Щит несгибаемой воли V
Артефакт 5: Гармония копыт II
Артефакт 6: Выстрел
Артефакт 7: Маленький хищник
Артефакт 8: Таинственная лавка аксессуаров
Артефакт 9: Град снарядов II
Артефакт 10: Особое оружие: Картечный щит
Артефакт 11: Танцующий клинок, сияющий щит II
Артефакт 12: Гармония копыт VI
Артефакт 13: Гармония копыт V
Артефакт 14: Могучий режущий удар II
Артефакт 15: Оберегающий клинок
Артефакт 16: Жизнь под водой
Артефакт 17: Серия побед в игре «Двойка»
Артефакт 18: Танцующий клинок, сияющий щит V
Артефакт 19: Особое оружие: щит бури
Запечатанные артефакты Бездны на юге Деменисса
Артефакт 1: Шагая по облакам
Артефакт 2: Возвращение Серогривого
Артефакт 3: Чёрный паломник, укравший огонёк
Артефакт 4: Сосновая метла
Артефакт 5: Танцующий клинок, сияющий щит III
Артефакт 6: Гармония копыт III
Артефакт 7: Меч испытаний VI
Запечатанные артефакты Бездны на севере Деменисса
Комментарии

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Пайлуне

Crimson Desert: Как починить Древний Генератор и запустить все печи в мастерской Килндена

Как в Crimson Desert попасть в Лечебницу св. Гальсия

Полный гайд по системе преступлений и награде за вашу голову в Crimson Desert

Crimson Desert: Как пройти квест помощь Великому Змею Эсериону и поих троих Древних

Гайд Crimson Desert: Полезные советы для новичков

Где скрывается и как поймать опасного бандита Бликса в Crimson Desert?

Карманная кража в Crimson Desert: Подготовка, механика кражи и последствия


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2