Райан, ведущий разработчик Arknights: Endfield, поделился информацией о том, что проект ориентирован на высокопроизводительные персональные компьютеры. Он подчеркнул, что число пользователей, обладающих современными игровыми машинами, неуклонно увеличивается.
В ходе разработки студия Arknights: Endfield пришла к выводу, что акцент следует делать именно на PC-платформе. Это решение обусловлено её возможностями предоставлять игрокам графику наивысшего качества, что превосходит потенциал мобильных устройств и консолей.
Райан также отметил, что азиатский игровой рынок, вопреки распространённому мнению о доминировании консолей, демонстрирует значительное количество PC-игроков. При этом, по его наблюдению, рост аудитории, предпочитающей мобильные игры, замедлился и даже начал сокращаться.
Напомним, ранее Райан высказывал мнение о возрастающих трудностях в создании уникальных гача-проектов. После успеха Genshin Impact многие подобные игры стали удручающе похожими друг на друга.
Arknights: Endfield, доступная с 22 января на PC, PS5 и мобильных устройствах, продемонстрировала впечатляющий старт. За первые две недели после релиза игра превзошла по сборам Genshin Impact и получила звание игры месяца от PS Blog.