Руководитель разработки Arknights: Endfield поделился информацией о вызовах, возникших в процессе создания игры.
Он отметил, что после успеха Genshin Impact рынок наполнился множеством схожих гача-игр, что привело к потере индивидуальности. Игроки, сталкиваясь с подобными проектами, быстро теряют интерес, предсказывая геймплей.
Для привлечения внимания Arknights: Endfield предлагает новый подход к формированию отрядов: персонажи стали доступнее, позволяя экспериментировать с большим количеством комбинаций.
В дальнейшем планируется введение бесплатных героев для еще большего разнообразия, что, по словам разработчика, уже привело к более высокой вовлеченности игроков, чем предполагалось.
«Наша цель — не усложнять игровой процесс. Мы стремимся избежать излишних расчетов и математики, добавляя новые, разнообразные, но не более сложные механики в системы развития и строительства», — подчеркнул он.
Arknights: Endfield вышла 22 января на PC, PS5 и мобильных платформах. За две недели после релиза игра превзошла Genshin Impact по доходам и была названа игрой месяца по версии PS Blog.