В Escape from Tarkov лишь 600 игроков смогли достичь максимального, шестого уровня престижа. Эта система, введенная в 2024 году, требует от игроков сбросить прогресс, начав игру заново, после выполнения ряда условий: достижения 55-го уровня, получения Каппы, прокачки навыков и прохождения цепочки заданий.
По данным главы Battlestate Games Никиты Буянова, более 40 000 игроков в мире достигли хотя бы одного уровня престижа. Первый уровень престижа получили 24 502 игрока. Однако дальнейшее продвижение значительно сложнее: второй уровень престижа покорился 8 946 игрокам, а числа игроков неуклонно снижаются с каждым последующим уровнем.
Несмотря на планы разработчиков ввести десять уровней престижа, на данный момент максимально достижимым является шестой. Система уже существует с декабря 2024 года, и, несмотря на сложность, внушительное число игроков регулярно обнуляют прогресс для достижения новых ступеней. Уровни престижа сохраняются после сброса игры, предоставляя игрокам эксклюзивные предметы и возможности для персонализации.