Crimson Desert — как пройти загадку Руин Стальных гор

Crimson Desert — как пройти загадку Руин Стальных гор

Добавить в Избранное
31 марта

В Crimson Desert, в локации Стальные Горы, игроки столкнутся с заданием «Лесная Нить», представленным в журнале как «Испытание». Этот этап, скорее напоминающий набор инструкций, нежели классическую головоломку, может вызвать затруднения у некоторых геймеров из-за путаницы в последовательности действий.

С помощью данного руководства вы сможете оперативно пройти испытание в руинах Стальных Гор. В награду вы получите артефакт Бездны и откроете новую точку быстрого перемещения, расположенную удобно рядом со Шпилем озарения.

Награды: артефакт Бездны, телепорт. Рекомендуемые предметы: фонарь. Необходимые предметы: киянка.


Поиск головоломки в руинах Стальных Гор

Чтобы найти Камень Бездны, отправляйтесь в субрегион Стальные Горы (Steel Mountains) в регионе Деменисс. Эта область находится в юго-центральной части карты, к северо-западу от Шпиля озарения и к западу, южнее лагеря Кровавой Стали (который вы посетите во время квеста «Божественные отголоски»).

Crimson Desert — как пройти загадку Руин Стальных гор

Если поиск руин затягивается, используйте фонарь. Держите его, пока не появится яркий свет, и следуйте за ним. Правильная ориентация относительно области головоломки упростит задачу, а регулярное использование фонаря сделает поиск значительно легче.


Решение загадки в руинах Стальных Гор

Ключ к разгадке кроется во взаимодействии между доской с левой стороны и колоколами справа.

Для начала, найдите киянку, лежащую перед колоколами. Экипируйте её в инвентаре и достаньте (зажав F2 и выбрав в соответствующем слоте). После этого обратите внимание на доску слева. Вам нужно ударить по каждому колоколу ровно один раз, соблюдая порядок, указанный на доске.

Используйте функцию прицеливания (CTRL на ПК) для точных попаданий.

Согласно нашим наблюдениям, правильная последовательность ударов по колоколам (нумерация слева направо, начиная с верхнего ряда) следующая:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 2, 1

Crimson Desert — как пройти загадку Руин Стальных гор

После успешного выполнения последовательности, перед доской появится колонна. Возле неё вы найдете артефакт Бездны. Одновременно с этим активируется новая точка для быстрой телепортации. Это также откроет безопасный путь к Шпилю озарения, если вы еще не прошли его.

Не волнуйтесь, если допустите ошибку. Вы можете сразу начать заново, следуя верной последовательности, без каких-либо штрафов или задержек.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Поиск головоломки в руинах Стальных Гор
Решение загадки в руинах Стальных Гор
Комментарии

Crimson Desert — как победить Экскаватор Марни

Гайд Crimson Desert: Полезные советы для новичков

Crimson Desert: как попасть в деревню детей Порорина и вернуть реликвию?

Алхимический котел в Crimson Desert: Где найти и как делать зелья, напитки и красители?

Битва с боссом Crimson Desert — как победить Заклинателя ворон

Crimson Desert — как пройти руины в Дрожащем лесу и решить головоломку

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Эрнанде

Где скрывается и как поймать опасного бандита Бликса в Crimson Desert?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2