Команда разработчиков игры Marathon (2026) поделилась планами относительно будущих обновлений.
В Bungie подчеркнули, что это первый проект студии, использующий DirectX 12, и акцентировали внимание на том, как отзывы игроков способствовали существенным улучшениям игры за последний год. Хотя конкретные детали пока не раскрываются, уже определены направления для оптимизации производительности.
Представители Bungie заявили, что вместо накопления изменений для крупных обновлений, они намерены выпускать небольшие патчи для постоянного совершенствования игры. Студия видит развитие Marathon как последовательный и долгосрочный проект.
Напомним, аналитики Alinea Analytics ранее предположили, что продажи Marathon могли достичь более 1,2 миллиона копий на всех платформах, хотя официального подтверждения этой информации пока нет.
Экшен-шутер вышел на PC, PS5 и Xbox Series 5 марта. В Steam пиковое количество одновременных игроков составило 88 337 человек. 20 марта в Marathon была добавлена новая локация "Криоархив", доступная по выходным, а также введен рейтинговый режим.