Студия Re-Logic неустанно совершенствует Terraria, готовя к выходу внушительное обновление 1.4.5.7. Основное внимание уделили балансу игровых стилей и стартовой стадии приключений, особенно усилив позиции магов.
Согласно мартовскому отчёту 2026 года, команда тщательно анализирует обратную связь от сообщества и эффективность существующих архетипов: рукопашного боя, стрельбы, магии и призывателей. Хотя официально классов нет, эти направления формируют основу каждого персонажа. Цель разработчиков – сделать каждый стиль конкурентоспособным и захватывающим, стремясь к максимально возможному равновесию.
Ключевым аспектом станут усиления для магов на начальных этапах. Например, жезлы с камнями обретут новые возможности. Теперь они будут выпускать липкие светящиеся снаряды, которые прикрепляются к поверхностям, освещают пространство и поражают противников при столкновении. В тестовых демонстрациях такие "шары" успевали совершить два попадания перед исчезновением.
Пока неясно, коснутся ли эти новшества всех жезлов; к примеру, Сапфировый посох уже продемонстрировал эффект, похожий на раздвоенный выстрел. Re-Logic подчеркивает, что не будет перерабатывать всё оружие, а сосредоточится на наиболее нуждающихся в доработке элементах, таких как магия на ранних этапах.
Разработчики предвидят возможные дискуссии вокруг готовящихся изменений, но уверены, что обновление станет значительным шагом к повышению привлекательности Terraria для всех игроков.