Руководитель производства ARC Raiders, Кайо Брага, поделился интересными наблюдениями о реакции игроков на PvP-составляющую игры. По его словам, даже поклонники The Last of Us, известной своими глубокими нарративами, нашли удовольствие в противостоянии с другими рейдерами.
Однако, Брага подчеркнул, что эти игроки не стремились исключительно к перестрелкам. Они проявляли интерес и к другим элементам игрового процесса, что сподвигло разработчиков позиционировать ARC Raiders как "приключенческую игру", а не "экстремальный шутер". Такая стратегия нацелена на привлечение максимально широкой аудитории.
Ранее Брага упоминал, как жанр игры трансформировался в ходе разработки. Изначально никто не мог предсказать конечный облик проекта, но постепенно он эволюционировал в сочетание шутера с элементами исследования. При этом сами разработчики предпочитают более агрессивный стиль игры.
31 марта для ARC Raiders выйдет обновление Flashpoint, которое, согласно тизерам, добавит новое вооружение, противников, а также представит таинственный зонд и расширит территорию за пределы Стеллы Монтис.