Марек Тымински о проблемах крупных игровых студий и будущем индустрии

Марек Тымински о проблемах крупных игровых студий и будущем индустрии

Добавить в Избранное
29 марта

Марек Тымински, руководитель CI Games, высказал мнение, что в наши дни размер игровой компании стал скорее минусом, чем плюсом.

Лидер проекта Lords of the Fallen 2, продолжая серию критических замечаний в адрес игровой индустрии, подчеркнул, что качественные проекты найдут своего покупателя вне зависимости от их масштаба.

«Сегодня геймеры прекрасно осведомлены о своих предпочтениях. К сожалению, многие крупные студии упустили из виду это изменение и столкнулись с последствиями. Так называемым «игровым фабрикам» больше нет места. Сегодня раздутые корпоративные структуры скорее мешают, чем помогают», — отметил Тымински.

Он также добавил, что гиганты индустрии недооценили своих соперников, что привело к негативным результатам.

Релиз Lords of the Fallen 2 запланирован на 2026 год для PC и PlayStation 5. От создателей поступали заявления о намерении перевернуть индустрию благодаря зрелой и бескомпромиссной боевой системе. Утверждается, что в ролевом экшене будет отсутствовать навязанная «повестка». Недавно был представлен геймплейный трейлер Lords of the Fallen 2, демонстрирующий локации из Тёмного Царства.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

* 29 марта
Звучит хайпово
Shumer 29 марта
Даёшь инди)
boliid 29 марта
очередная охота на ведьм

Содержание

В начало
Комментарии

Отменённое DLC для Quake 4: как старый жёсткий диск «спас жизнь» и вернул забытый кусок истории

Claude через OpenClaw взломал сайт спортзала, чтобы записать пользователя на тренировку

Топ навыков в Beast of Reincarnation: что прокачивать в первую очередь

YouTube ужесточает требования для монетизации — с 1 февраля 2027 года

Мордобой возвращается к Ассасинам: Для Assassin’s Creed Black Flag выпустили мод на рукопашку

Phantom Blade Zero: S-Game готовит масштабную презентацию с демонстрацией геймплея

Крис Хейс из id Software: о сокращениях в Xbox и непонимании руководителями сути разработки

The Guild — Europa 1410: строим династию в средневековой Европе!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2