Известный журналист Джейсон Шрайер из Bloomberg поделился информацией о стоимости создания AAA-проектов в Северной Америке.
Согласно его данным, бюджеты таких игр стартуют от 300 миллионов долларов, а порой могут превышать и эту сумму. Точные цифры назвать трудно, однако именно такие цифры циркулируют в игровой индустрии.
Шрайер подчеркнул, что основную часть этих сумм составляют затраты на оплату труда разработчиков и сопутствующие расходы. Деньги для топ-менеджмента, как правило, формируются из акций компании.
Возникает вопрос: сколько же нужно продать копий, чтобы достичь точки безубыточности? Шрайер приводит показательный расчет:
При цене игры в 70 долларов, когда разработчик получает 49 долларов с каждой проданной копии (учитывая 30% наценку магазинов при полностью цифровых продажах), для покрытия затрат в 300 миллионов долларов необходимо реализовать свыше 6 миллионов копий. При этом затраты на маркетинг в этой калькуляции еще не учтены.