Система развития персонажа в Crimson Desert сильно отличается от привычных RPG. Вы, скорее всего, быстро запутаетесь в механике сбора и применения артефактов Бездны, прохождении испытаний и таинственного "Освоения".
Наше руководство поможет вам разобраться в системе навыков Crimson Desert. Мы расскажем, как добывать очки умений через артефакты Бездны, как перераспределять их с помощью потускневших артефактов и быстро создавать новые билды. Также вы узнаете, где искать секретных персонажей, открывающих бесплатные мощные навыки, вроде контратаки и прямого удара.
Помимо основ, мы выделили лучшие стартовые навыки, которые помогут вам выжить в схватках с боссами вроде Кайлога Хорнсплиттера и Тростникового дьявола. Прием "Скачок" позволит обходить щиты, а "Удар Пальмары" заменит неудобный двойной прыжок, превращая Клиффа из простого наемника в машину для убийства. Мы также объясним, как использовать "Разящий удар" для уничтожения групп врагов и почему "Сбивающий удар" станет лучшим средством против лучников.
Критически важные умения
Ключевые навыки, которые вы получите по ходу основной сюжетной линии, крайне важны. Хотя их сложно не заметить, один из первых — "Полёт" (скорее, планирование в воздухе), получаемый после первой главы. Он позволяет безопасно спускаться с любой высоты, переживая падения, если вовремя нажать нужную кнопку. Минус в том, что без прокачки выносливости далеко так не улетишь.
Начальные улучшения характеристик
В самом начале пути по миру Crimson Desert, чтобы раздобыть действительно стоящее снаряжение, придется потрудиться. Чтобы с лучшими шансами справляться с более именитыми или многочисленными врагами, настоятельно советуем сразу же вкладывать несколько пунктов в «Здоровье» и «Выносливость». Без прокачки этих параметров одолеть боссов второй главы будет крайне непросто. Это же касается и облачения, поэтому важно создать небольшой задел прочности, укрепив «Здоровье» и «Выносливость».
Скачок
Враги, вооруженные щитами, или гиганты с обширным запасом здоровья — настоящая головная боль, сбивающая с толку ваши атакующие маневры. Навык «Скачок» находится немного ниже и правее ветки развития «Выносливость». Получив его в свое распоряжение, вы сможете, нажав «Пробел» + ЛКМ, попросту перепрыгнуть оппонента и врезать ему в спину. Это быстрый и весьма полезный прием, позволяющий завоевать превосходство в схватках, особенно на ранних этапах.
Сбивающий удар
На старте игры в вашем арсенале есть стандартный «Захват и бросок», но если прокачать навык захвата или активировать «Бросок», появится возможность использовать другой прием: эффектно швырять противников на землю, задействуя комбинацию F + ЛКМ или ПКМ.
«Бросок», доступный на втором уровне ветки захвата, — это версия навыка, применяемая на месте. «Потрясение» же работает только при активном наступлении на врага. Оба варианта хороши, но если выбирать, то «Потрясение» предпочтительнее. Оно не требует особых приготовлений — cukup начать бежать на противника и нажать нужные кнопки. С этим приемом вы быстро справитесь с назойливыми лучниками.
Разящий удар
«Разящий удар» поразительно силен для начальных стадий игры. Вы осваиваете его еще на этапе обучения, и в бою можете использовать его для кратковременного оглушения недругов. После активации «Громового удара», удерживая ПКМ, пока враги дезориентированы, вы способны провести серию ударов со значительным уроном, и всё это в замедленном темпе — уходит всего 5 единиц духа за каждый удар.
Можно отпустить кнопку и после короткой серии, и удерживать до завершающего удара, который создаст разрушительную волну в радиусе. Этот прием универсален: им удобно уничтожать толпы слабых противников и наносить ощутимый урон элитным бойцам.
Удар Пальмары: Скачок
Хотя навык «Двойной прыжок» может показаться заманчивым, на практике он часто подводит из-за того, что кнопка прыжка и двойного прыжка совпадает с активацией «Полёт» в воздухе. Вместо этого, лучше использовать «Удар Пальмары: Скачок», который находится в узле «Удар Пальмары».
Активируйте этот скилл, дважды нажав колесико мыши в воздухе. Вы потратите запас Духа, но получите дополнительный вертикальный рывок. Это гораздо надежнее двойного прыжка, а с прокачкой и достаточным количеством Духа вы сможете делать до трёх таких рывков подряд! Это умение поможет вам быстрее взбираться по вертикальным поверхностям или планировать с большей высоты.
Бесплатные навыки «Освоения»
К юго-западу от Эрнандо, в «Фехтовальном зале в лачугах», вы можете побродить среди тренирующихся NPC. Наблюдая за одним из них, который сражается с манекеном, вы сможете получить навык «Завершающий режущий удар» для усиления ваших тяжелых атак.
Северо-западнее Эрнандо, за тюремными камерами (туда вы сдаете преступников по квестам дома Селест), расположено поместье Лайонкрест. За ним два стражника будут спорить о технике владения копьем – наблюдая за ними, вы откроете навык «Стойка для контратаки» для копья. Около поместья также можно найти лучника, наблюдая за которым, вы освоите «Пронзающий ветер» для лука – по сути, заряженный выстрел.
Навыки «Освоения» изучаются раз и навсегда, так что не упускайте возможность получить их бесплатно. Советую посетить все турниры и тренировочные площадки, где можно подсмотреть за тренировками бойцов и разблокировать новые умения.
Как работают артефакты Бездны (очки навыков)
В меню навыков вы увидите количество обычных, потускневших и запечатанных артефактов Бездны.
Артефакт Бездны – это предмет в вашем инвентаре, который действует как одно очко способностей и тратится в дереве навыков. Его можно купить у торговцев за 28 Серебра и 50 Меди. Кроме того, уничтожая врагов, вы зарабатываете опыт, и при заполнении шкалы получаете артефакт Бездны.
Потускневшие артефакты Бездны нужны для «Сброса всех характеристик», который вернет все потраченные артефакты и сбросит дерево навыков (кроме тех, что получены через «Освоение»). Один такой артефакт вы найдете в сундуке в замке Эрнандо, в зале с вратами Бездны, после того как примените таинственный ключ от нищего.
Запечатанные артефакты Бездны – это особые предметы с уникальными испытаниями. Пройдя испытание, артефакт начнет мигать, и вы сможете его размагнитить, получив обычный артефакт Бездны (иногда и снаряжение Бездны). Эти испытания могут быть долгими, требовательными к навыкам или поиску верного подхода. Улучшение навыков и переход в более оживленные локации облегчат их выполнение.
Как работает меню навыков
Есть такая штука — артефакты Бездны. Их можно вкладывать во всякие "кругляши" с белой иконкой наверху, чтобы прокачивать навыки. Первый раз активация почти любого скилла обойдется в один артефакт, а вот последующие улучшения потребуют уже побольше.
Всего есть три вида таких "кругляшей": усиление статов, разовые скиллы и многоэтапные умения. На периферии древа располагаются узлы характеристик. Каждый вложенный в них артефакт Бездны увеличивает ваше Здоровье, Выносливость и Дух. Разовые навыки применяются единожды, а вот многоэтапные открывают целое под-древо с целой кучей новых прикольных штук.
Некоторые умения доступны не сразу. Чтобы их получить, иногда нужно выполнить дополнительные условия: например, прокачать предыдущие навыки, потратить определенное количество артефактов или посмотреть, как такой же навык используют другие игроки в открытом мире.
Объяснение механики «Освоение»
Есть возможность изучать навыки, просто наблюдая за голограммами или NPC, и при этом совершенно не тратить артефакты Бездны. Если вы так изучили скилл, он останется с вами навсегда, даже если вы решите сбросить все свои характеристики, использовав "потускневший" артефакт Бездны. Сам артефакт, который мог бы открыть навык, нельзя выучить повторно через освоение. Тут уж либо крестик, либо трусы: либо ищем NPC и получаем желаемое бесплатно, либо активируем здесь и сейчас, но за артефакт Бездны.
