Capcom будет использовать ИИ, но не в своих играх

Capcom будет использовать ИИ, но не в своих играх

Добавить в Избранное
24 марта

Capcom заявила, что не будет использовать генеративный искусственный интеллект (ИИ) для создания игрового контента, стремясь успокоить фанатов и инвесторов на фоне растущих опасений по поводу ИИ в индустрии. Компания, успешно стартовавшая в 2026 году с игрой Resident Evil Requiem, не планирует интегрировать контент, созданный ИИ, в финальные версии своих игр.

Однако, Capcom намерена активно применять технологии ИИ для повышения эффективности и производительности в процессе разработки. В настоящее время компания изучает возможности использования ИИ в таких областях, как графика и звуковое сопровождение.

Решение Capcom было озвучено на брифинге для частных инвесторов 23 марта, где в разделе вопросов и ответов был поднят вопрос об отношении компании к генеративному ИИ. Ответ Capcom подчеркивает их позицию: никакого ИИ-контента в играх, но активное применение ИИ-технологий для оптимизации внутренней разработки. Вопрос о возможном влиянии такого подхода на рабочие места остается открытым.

Этот шаг Capcom отличается от тенденций в индустрии, где многие компании активно внедряют ИИ в создание игровых элементов. Пример Crimson Desert, где разработчикам пришлось извиняться за скандал с использованием ИИ, показывает, что эта тема вызывает острые дискуссии.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Скрипт на Брукхейвен в Роблокс — телепорт, машины, пушки, денежный пистолет и т.д

GTA 6 и Netflix: Штраус Зельник намекает на стратегический союз

На второй неделе проката сборы «Человека-паука: Новый день» превысили 1,67 млрд долларов

Call to Arms: Panzer Elite — крупное обновление уже здесь!

В Steam доступна демоверсия Short Fuse — кооперативной игры про экстремальную доставку

Гайд: как получить карту в Big Walk и перестать блуждать по кругу

Final Fantasy 7 Revelation: ещё один взгляд на финал трилогии — уже 25 августа!

Phantom Blade Zero: S-Game готовит масштабную презентацию с демонстрацией геймплея


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2