Capcom заявила, что не будет использовать генеративный искусственный интеллект (ИИ) для создания игрового контента, стремясь успокоить фанатов и инвесторов на фоне растущих опасений по поводу ИИ в индустрии. Компания, успешно стартовавшая в 2026 году с игрой Resident Evil Requiem, не планирует интегрировать контент, созданный ИИ, в финальные версии своих игр.
Однако, Capcom намерена активно применять технологии ИИ для повышения эффективности и производительности в процессе разработки. В настоящее время компания изучает возможности использования ИИ в таких областях, как графика и звуковое сопровождение.
Решение Capcom было озвучено на брифинге для частных инвесторов 23 марта, где в разделе вопросов и ответов был поднят вопрос об отношении компании к генеративному ИИ. Ответ Capcom подчеркивает их позицию: никакого ИИ-контента в играх, но активное применение ИИ-технологий для оптимизации внутренней разработки. Вопрос о возможном влиянии такого подхода на рабочие места остается открытым.
Этот шаг Capcom отличается от тенденций в индустрии, где многие компании активно внедряют ИИ в создание игровых элементов. Пример Crimson Desert, где разработчикам пришлось извиняться за скандал с использованием ИИ, показывает, что эта тема вызывает острые дискуссии.