Команда разработчиков Crimson Desert представила свежее обновление, нацеленное на улучшение пользовательского опыта. Основной фокус сделан на устранении программных сбоев и внедрении новых возможностей для комфортной игры.
Были устранены дефекты в ряде заданий, добавлена система быстрого перемещения в новые локации, а также расширены возможности хранения предметов на временном острове Эрнанда. Время, затрачиваемое на получение знаний и рубку деревьев, сокращено. Теперь процесс сбора древесины не требует точности прицеливания.
Объекты, приносящие знания, теперь имеют визуальные маркеры. Рудные месторождения и ресурсы для сбора подсвечиваются автоматически, добавлены недостающие визуальные эффекты при разрушении построек, а мини-игры, связанные со стрельбой, стали проще.
Значительные изменения коснулись боевой системы: снижены показатели здоровья и атаки некоторых противников, оптимизирован расход энергии при атаках, исправлены ошибки, возникавшие в ходе сражений. Также проведены улучшения графического оформления, пользовательского интерфейса, общей производительности и множества других игровых аспектов. Подробный список изменений доступен в официальном патчноуте.
Crimson Desert доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Несмотря на неоднозначную реакцию критиков и игроков, игра продемонстрировала впечатляющие продажи, достигнув 2 миллионов копий за короткий срок. Недавно команда столкнулась с критикой из-за применения нейросетей, признав свою оплошность и взяв обязательства по устранению проблемы.