Дженнифер Сведберг-Йен, ведущий сценарист Clair Obscur: Expedition 33, подтвердила, что ни одна из игровых концовок не является каноничной.
Как отметила Сведберг-Йен, разработчики не намеревались делать какое-либо из завершений истории отправной точкой для продолжения. Она также добавила, что команда не рассматривала возможность создания "счастливого финала". По её личному мнению, оба варианта концовки заслуживают внимания.
"Монтаж концовок показывает, что одна из них представляется более оптимистичной, тогда как другая — более мрачной. Это было решение Гийома, нашего геймдиректора, который стремился добавить контраст", — пояснила она.
Ранее Сведберг-Йен упоминала, что в своей работе над сценариями она не прибегает к использованию искусственного интеллекта. Хотя принципы работы нейросетей вызывают у нее восхищение, в создании текстов она черпает вдохновение из собственного жизненного опыта. Кроме того, Сведберг-Йен уклонилась от комментариев относительно дальнейших планов на франшизу, несмотря на выраженное ею сильное желание поделиться этой информацией.