Команда, стоящая за .hack//Z.E.R.O, поделилась своим видением возрождения некогда популярной франшизы. Ключевым моментом их стратегии является существенное отступление от канонов прошлых игр серии.
Разработчики подчеркнули, что чистое следование оригинальным наработкам сделало бы новый проект устаревшим и лишенным свежести. Признавая важность привлечения преданных поклонников, они ставят перед собой задачу не просто сохранить их лояльность, но и предложить совершенно новый взгляд на концепцию. Современный интернет кардинально отличается от того, каким он был во времена расцвета первых .hack. Если раньше MMO служили площадками для формирования сообществ и выполняли роль социальных сетей, то сейчас облик онлайн-взаимодействия изменился.
"Нашей целью является создание .hack//, которое бы воспринималось как совершенно новая, освежающая игра, интегрирующая в себе лучшие черты современных MMO", – заявила команда.
Представители студии также отметили, что им предстоит глубоко осмыслить природу современного онлайн-пространства, чтобы успешно воплотить в игре актуальные общественные темы. Они не исключают, что на этом пути их ждут многочисленные эксперименты и неизбежные ошибки.
Напомним, анонс .hack//Z.E.R.O состоялся 16 февраля. Дебютный трейлер представил игрокам визуальный стиль проекта, однако детальная информация о геймплее пока отсутствует. Ранее разработчики уже намекали, что данная часть станет радикальным перезапуском серии.