В Избранное
Процесс оптимизации и удаления контента в Ghost of Tsushima: Legends
18 марта

Процесс оптимизации и удаления контента в Ghost of Tsushima: Legends


Джейсон Коннелл, креативный директор Ghost of Tsushima: Legends, поделился деталями процесса удаления контента из игры. Он признался, что это непростая, но неизбежная задача.

Коннелл отметил, что убедить команду отказаться от проработанной идеи бывает сложно. Для облегчения этого процесса в студии разработали специальные мероприятия: сотрудники представляли свои "отбракованные" идеи, получая за это одобрение и аплодисменты.

По словам креативного директора, избавление от лишнего делает игру более отточенной, а четкая приоритизация задач значительно облегчает работу команды. Он подчеркнул, что Sucker Punch, будучи относительно небольшой студией, уделяет особое внимание оптимизации рабочих процессов.

Ранее арт-директор Джоанна Ван рассказывала о создании иллюзии обширного открытого мира в Ghost of Tsushima: Legends. Несмотря на сходство с оригиналом, игра производит впечатление гораздо более масштабного проекта.

Ghost of Tsushima: Legends вышла на PS5 осенью прошлого года. По неподтвержденной информации, релиз на других платформах не планируется. Недавно добавленный кооперативный режим "Легенды" вновь привлек к игре внимание игроков.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Cari`Mo 19 марта
Будем рады!
Olga 19 марта
лишь бы на пользу игре
123 19 марта
релиз на других платформах не планируется
lcoast111 19 марта
Почему-то не зашла эта игра, быстро стало скучно

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд Modern Warfare 4: как открыть красный сейф и получить достижения в миссии «Выполняя приказ»

Звёздная карта в Castlevania: Belmont's Curse — как решить головоломку

🔥 Горячее

Гайд по квесту «Охота на монстров» в Valor Mortis: где найти все 17 рисунков

Alien: Isolation 2 сделает выживание менее предсказуемым

Capcom: крупная утечка данных — затронуто 11,7 млн пользователей Capcom ID

Тарков стал чуточку добрее: разрабы экстренно нерфят непобедимого босса Лаборатории

«Ищем нового Кодзиму»: Тимон Смектала и амбиции Broken Mirror Games в жанре хоррора

Nyra and the Garden of Moros: трейлер и детали приключения


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2