Жан-Пьер Келламс, ведущий продюсер Epic Games, высказал своё видение относительно технологии DLSS 5, вызвавшей неоднозначную реакцию у геймерского сообщества. Он подчеркнул, что игроки сосредоточились на визуальных особенностях, обеспечиваемых нейросетями, упустив из виду революционные изменения в работе с освещением. Келламс считает, что если бы эти новшества были представлены как аппаратные улучшения, а не как нейросетевые апгрейды, реакция была бы кардинально иной, сравнив текущее положение дел с историей, когда "Эдисон положил конец эпохе производителей свечей".
Стоит напомнить, что DLSS 5 планируется к интеграции с видеокартами серии RTX 50 к осени 2026 года. Многие крупные студии, включая Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase и Warner Bros. Games, уже подтвердили своё намерение работать с этой технологией. Несмотря на критику со стороны игроков, представители игровой индустрии выразили поддержку Nvidia. В Bethesda, в частности, заявили о намерении привлечь художников к процессу улучшения графики, чтобы не полагаться исключительно на ИИ.
