В Избранное
Взгляд главы Microsoft на будущее игровой индустрии и Xbox
9 марта

Взгляд главы Microsoft на будущее игровой индустрии и Xbox


В последнее время Xbox столкнулся с волной критики на фоне серьёзных внутренних преобразований. Новое поколение консолей получило свежий кодовый индекс, и в индустрии заговорили о том, что это, возможно, финальная аппаратная версия Xbox. Эти слухи повлияли на прогнозы для всего игрового рынка.

Тем не менее, на недавней внутренней встрече сотрудников Xbox глава Microsoft Сатья Наделла выразил уверенность в будущем игровой индустрии и пообещал поддерживать экосистему максимальными инвестициями.

В эксклюзивном материале Windows Central приведена расшифровка этой закрытой встречи. Наделла, ссылаясь на 25-летнюю историю бренда, заявил: «Я в этом убеждён». Он отметил, что игры остаются крупнейшей развлекательной категорией, и Microsoft не намерена отказываться от AAA-проектов для консолей, но будет искать новые направления для роста.

«Мы давно в этом бизнесе и будем инвестировать всегда, — подчеркнул он. — Команда должна показывать высочайший уровень». Гендиректор также обратил внимание на меняющиеся цифровые привычки, включая снижение концентрации внимания, и выразил желание вернуть «радость от игр».

Таким образом, амбиции Наделлы, озвученные перед коллективом, направлены на улучшение и расширение доступности игровой индустрии, что может обнадежить поклонников бренда.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

lcoast111 10 марта
Скоро приставка от стим всех сожрет)))

Содержание

В начало
Комментарии

Ananta: 7 лет поддержки и 100 часов контента — NetEase готовит революцию в жанре free-to-play

Первый легендарный меч в Blood of Dawnwalker — где найти?

Скрипты для «Охотники за сокровищами: Открытый мир» (Сентябрь 2026) в Роблокс

Гайд Grow a Chicken Fighter: как получить слияние Nebula Hen и Cycle of Ash

Sega остановила Super Game: проект на $882 млн признали слишком рискованным

Minecraft 26.3 «Wilderness Bound»: осенний биом, походное снаряжение и новая механика сна

Halloween: The Game — разработчики исправляют технические проблемы перед полноценным релизом

DLSS 5: NVIDIA хочет отнять работу у графических ремастеров — и у неё это получается


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2