Согласно свежей статистике продаж, портированные на ПК эксклюзивы PlayStation 5 демонстрируют снижение интереса аудитории. Исследование инициировано на фоне слухов о возможном отказе Sony от стратегии переноса своих игр с PS5 на компьютеры.
Ранее компания успешно выпустила на PC такие хиты, как Horizon Zero Dawn и «Человек-паук». Однако данные Newzoo указывают, что в среднем лишь 13% игроков в проекты PS4/PS5 пользуются компьютерной версией, если она выходит с задержкой. При одновременном мультиплатформенном релизе аналогичных AAA-игр доля PC-аудитории взлетает до 44%.
Ключевым фактором является временной разрыв. Запоздалый выход на ПК, иногда на годы, резко снижает готовность игроков к покупке. Например, в Marvel’s Spider-Man 2 на PC играют только 5% пользователей, тогда как в первой части этот показатель достигал 14%.
Эксперты заключают: при позднем портировании основной пик спроса уже удовлетворён консольным релизом, что критично уменьшает потенциал версии для компьютеров.