Предстоящий шутер от Bungie, Marathon, получил рейтинг T (для подростков) от ESRB накануне своего релиза, 5 марта 2026 года. Основаниями для такого возрастного ограничения стали нецензурная лексика, насилие и анимированная кровь.
Накануне запуска, 26 февраля, игра столкнулась с серьёзной перегрузкой серверов во время масштабного бета-тестирования, достигнув пика в 143 621 одновременного игрока. Это внимание позволило Marathon на время обогнать по популярности такие титаны, как Call of Duty: Black Ops 7 и Battlefield 6, и даже привело к рекордно низкому количеству зрителей у прямой трансляции ARC Raiders на Twitch. Однако в течение последующих шести часов активность упала примерно на 30 000 пользователей, а тестирование выявило ряд технических ошибок и сбоев.
Согласно планам разработчиков, игра будет построена вокруг сезонной модели. Уже анонсированы первые три сезона: стартовый, второй сезон «Nightfall» (запуск в июне, продолжительность до августа) и третий (с августа по ноябрь). Кардинальной особенностью станет ежесезонный полный сброс прогресса у всех игроков, включая снаряжение, контракты, репутацию с фракциями и уровень. Это задумано как «начало с чистого листа» каждый раз.
Автор отмечает, что Marathon выходит в сложное для игр-сервисов время, о чём свидетельствуют недавние провалы. Highguard, ярко представленная на The Game Awards 2025, закроет серверы через неделю после старта Marathon, не проработав и двух полных месяцев. Другой пример — King of Meat от Amazon, которая, несмотря на мощную маркетинговую кампанию с участием крупных создателей контента, будет закрыта уже в апреле 2026 года. Эти примеры подчёркивают высокие риски и сложности, стоящие перед новой игрой в данном жанре, даже с учётом амбициозных долгосрочных планов её создателей.