Нарративная составляющая Castlevania: Belmont’s Curse, нового 2D-экшена в легендарной серии, была создана сценаристкой Мари Рузье, что подтверждается её профилем в LinkedIn.
Над проектом она трудилась около трёх лет, до перехода в Ubisoft в 2024 году для работы над Assassin’s Creed Shadows. В её портфолио также значатся A Plague Tale: Requiem и Anno 117: Pax Romana. В Castlevania Рузье определяла общее повествовательное видение: сеттинг, тон, ключевые темы и философию для создания нелинейного сюжета.
Она глубоко проработала биографии, отношения и речевые особенности 25 персонажей. В её обязанности входило написание сценариев для всех видеороликов, катсцен, диалогов, а также текстов для предметов и Кодекса. Нарративные системы игры, включая квесты, разработаны так, чтобы гибко реагировать на действия игрока и воплощать его фантазии.
Выход Castlevania: Belmont’s Curse запланирован на 2026 год на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch с поддержкой русского языка.