В игровой индустрии наблюдается волна увольнений. Ubisoft, в рамках мер по экономии средств, сократила 40 сотрудников в своей парижской студии, закрыла подразделение в Галифаксе и отменила ряд проектов. Компания заявила, что окажет поддержку уволенным сотрудникам. Параллельно Ubisoft продолжает работу над ремейком Splinter Cell.
Эти сокращения не единичны. Wildlight Entertainment, разработчик Highguard, провела массовые увольнения вскоре после выхода игры. riot Games сократила команду, работавшую над файтингом 2XKO. Moonshot Games и 10 Chambers, разработчики Wildgate и GTFO соответственно, также подтвердили значительные сокращения. Реструктуризация и увольнения остаются актуальной темой в игровой индустрии в 2026 году.