В Избранное
Разработчики Icarus перенесли выход игры на консолях на месяц
17 февраля

Разработчики Icarus перенесли выход игры на консолях на месяц


В конце января RocketWerkz и GRIP Studios анонсировали выход Icarus на консолях PS5 и Xbox Series, запланированный на 26 февраля. Однако релиз был отложен ровно на месяц.

Причина переноса типична для индустрии: студии хотят дополнительно доработать проект, чтобы избежать выпуска с недочетами, требующими срочных исправлений после выхода.

Кроме того, 17 февраля команда разработчиков проведет AMA-сессию (ответы на вопросы) на платформе Reddit.

Напомним, что игра Icarus была выпущена для PC 4 декабря 2021 года и получила 73% положительных оценок в Steam. На данный момент проект доступен только на компьютерах. Параллельно создатели работают над новым дополнением под названием Dangerous Horizons.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Зёма 19 февраля
продолжаем продолжать
pervonah 17 февраля
нормас, жду
BibLi0TekAPb 17 февраля
Перенос релиза Icarus на консолях PS5 и Xbox Series с 26 февраля на конец марта — взвешенное решение: приоритет отдан качеству, а не срокам. Дополнительный месяц на доработку поможет избежать массовых багов после запуска.

Позитивные сигналы:

игра уже имеет неплохой рейтинг в Steam (73 % положительных оценок);

разработчики поддерживают проект (работа над дополнением Dangerous Horizons);

команда идёт на контакт с аудиторией — AMA‑сессия на Reddit 17 февраля даст игрокам возможность напрямую за

Содержание

В начало
Комментарии

Объединённая компания Paramount и Warner Bros. Discovery получила название Skydance

MADFINGER Games объявляет войну читерам в Gray Zone Warfare

«Ларёк на улице Ленина»: что предлагает демоверсия и чего ждать от полной игры

Бывший босс Forza Horizon готовит «убийцу» легендарной серии

The Witcher 3 Remastered: лучшие моды и как их установить

Саундтрек к «Обители зла» Зака Креггера выйдет на виниле: детали релиза и значение проекта

DMZ Worldbuilder в Call of Duty: Modern Warfare 4: как экстракшен‑режим получил сюжетную глубину

Sony близка к покупке прав на экранизацию Battlefield: Майкл Б. Джордан может возглавить проект


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2