Добавить в Избранное

"Pokemon Pokopia": Самый трудоемкий проект Omega Force

youtube

Руководитель Koei Tecmo Такуто Эдагава признался, что на проект «Pokemon Pokopia» было затрачено больше сил, чем на любую другую игру от студии Omega Force. По его словам, значительную поддержку оказали коллеги из Game Freak и The Pokemon Company.

Изначальная концепция, как рассказал Эдагава, возникла ещё в 2001 году, когда он трудился над «Pokemon Ruby and Sapphire», отвечая за отрисовку травы. Эта кропотливая работа многим казалась рутиной, но ему она нравилась, и тогда же родилась идея игры, где игрок сам строит свой мир.

Напоминаем, что релиз «Pokemon Pokopia» состоится 5 марта эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Это спин-офф в формате симулятора жизни и фермерства, где в роли главного героя выступает Дитто, принявший человеческий облик. Игрокам предстоит благоустраивать территорию, заниматься различной деятельностью и заводить дружбу с покемонами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Разрабы The Expanse: Osiris Reborn представили геймплей и подробности закрытой беты

Invincible VS: детали выхода и открытого бета-теста для консольных игроков

Следующий чипсет Exynos 2800 не будет построен на техпроцессе 1,4 нм

Обновление Hytale: улучшения звуков и новые инструменты для моддинга

Crimson Desert — Прохождение Лабиринта в Древнем разломе

Новые подробности о «починке» Windows: исправления поиска и отказ от навязывания Edge

В этом году выйдет новая игра по мотивам мультфильма «Блюи» про собачек

История семьи Майкла Принке после кадровых перестановок в Epic Games


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2