Добавить в Избранное

"Pokemon Pokopia": Самый трудоемкий проект Omega Force

youtube

Руководитель Koei Tecmo Такуто Эдагава признался, что на проект «Pokemon Pokopia» было затрачено больше сил, чем на любую другую игру от студии Omega Force. По его словам, значительную поддержку оказали коллеги из Game Freak и The Pokemon Company.

Изначальная концепция, как рассказал Эдагава, возникла ещё в 2001 году, когда он трудился над «Pokemon Ruby and Sapphire», отвечая за отрисовку травы. Эта кропотливая работа многим казалась рутиной, но ему она нравилась, и тогда же родилась идея игры, где игрок сам строит свой мир.

Напоминаем, что релиз «Pokemon Pokopia» состоится 5 марта эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Это спин-офф в формате симулятора жизни и фермерства, где в роли главного героя выступает Дитто, принявший человеческий облик. Игрокам предстоит благоустраивать территорию, заниматься различной деятельностью и заводить дружбу с покемонами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Анонсирована Bassai-Dai с интересной механикой рисования, где чернила полностью меняют геймплей

🔥 Горячее

Forza Horizon 6: Осенний фестиваль в Японии — полный разбор плейлиста, испытаний и наград

ФИФА меняет правила игры: новая цифровая стратегия к ЧМ-2026

Android научится предупреждать пользователей об удалении приложений из Google Play

Биологическая Эмаль существ в Subnautica 2: где найти и зачем она нужна

Новый трейлер Modern Warfare 4: возвращение легендарной франшизы

🔥 Горячее

Forza Horizon 6 - гайд по дрифту и выбор подходящего дрифт-кара

Take-Two требует закрыть популярный мод RageMP для GTA V


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2