Добавить в Избранное

"Pokemon Pokopia": Самый трудоемкий проект Omega Force

youtube

Руководитель Koei Tecmo Такуто Эдагава признался, что на проект «Pokemon Pokopia» было затрачено больше сил, чем на любую другую игру от студии Omega Force. По его словам, значительную поддержку оказали коллеги из Game Freak и The Pokemon Company.

Изначальная концепция, как рассказал Эдагава, возникла ещё в 2001 году, когда он трудился над «Pokemon Ruby and Sapphire», отвечая за отрисовку травы. Эта кропотливая работа многим казалась рутиной, но ему она нравилась, и тогда же родилась идея игры, где игрок сам строит свой мир.

Напоминаем, что релиз «Pokemon Pokopia» состоится 5 марта эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Это спин-офф в формате симулятора жизни и фермерства, где в роли главного героя выступает Дитто, принявший человеческий облик. Игрокам предстоит благоустраивать территорию, заниматься различной деятельностью и заводить дружбу с покемонами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Официальный анонс Dragon Ball Xenoverse 3 с релизом в 2027 году

Директор по персоналу Моника Фальбуш покинула Epic Games после масштабных сокращений

Обновление Riven Tides в ARC Raiders: новая прибрежная локация и изменения

Forbes: Disney уволит до 1000 сотрудников — особенно пострадает отдел визуальных эффектов Marvel

Valve выпустила транслятор Proton 11 с поддержкой ARM-архитектуры

Как найти или скрафтить порох в Windrose

Hello Neighbor 3: Ранний доступ к тайнам Рейвен Брукс уже открыт!

Гайд по настройке корабля и морским сражениям в Windrose


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2