Руководитель Koei Tecmo Такуто Эдагава признался, что на проект «Pokemon Pokopia» было затрачено больше сил, чем на любую другую игру от студии Omega Force. По его словам, значительную поддержку оказали коллеги из Game Freak и The Pokemon Company.
Изначальная концепция, как рассказал Эдагава, возникла ещё в 2001 году, когда он трудился над «Pokemon Ruby and Sapphire», отвечая за отрисовку травы. Эта кропотливая работа многим казалась рутиной, но ему она нравилась, и тогда же родилась идея игры, где игрок сам строит свой мир.
Напоминаем, что релиз «Pokemon Pokopia» состоится 5 марта эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Это спин-офф в формате симулятора жизни и фермерства, где в роли главного героя выступает Дитто, принявший человеческий облик. Игрокам предстоит благоустраивать территорию, заниматься различной деятельностью и заводить дружбу с покемонами.
