Добавить в Избранное

"Pokemon Pokopia": Самый трудоемкий проект Omega Force

youtube

Руководитель Koei Tecmo Такуто Эдагава признался, что на проект «Pokemon Pokopia» было затрачено больше сил, чем на любую другую игру от студии Omega Force. По его словам, значительную поддержку оказали коллеги из Game Freak и The Pokemon Company.

Изначальная концепция, как рассказал Эдагава, возникла ещё в 2001 году, когда он трудился над «Pokemon Ruby and Sapphire», отвечая за отрисовку травы. Эта кропотливая работа многим казалась рутиной, но ему она нравилась, и тогда же родилась идея игры, где игрок сам строит свой мир.

Напоминаем, что релиз «Pokemon Pokopia» состоится 5 марта эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Это спин-офф в формате симулятора жизни и фермерства, где в роли главного героя выступает Дитто, принявший человеческий облик. Игрокам предстоит благоустраивать территорию, заниматься различной деятельностью и заводить дружбу с покемонами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

BeastLink: 18 августа стартует ранний доступ

Вышли обзоры нового Surface Laptop 13 с 8 ГБ ОЗУ — всё плохо

Тарков захватили боссы: Battlestate Games готовят почву для первого сезона

Коды мир танков на август 2026 - Премка, награды, стили и танки в аренду

Разработчики ИИ-моделей закупают и уничтожают миллионы книг ради обучения нейросетей

Capcom бьёт рекорды: Resident Evil и Monster Hunter снова в топе!

Промокоды и бесплатная броня в Halo: Campaign Evolved 

Скрипт на Украдите Брейнрот в Роблокс в августе - полёты, суперскорость, гигантские хитбоксы и др


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2