Добавить в Избранное

"Pokemon Pokopia": Самый трудоемкий проект Omega Force

youtube

Руководитель Koei Tecmo Такуто Эдагава признался, что на проект «Pokemon Pokopia» было затрачено больше сил, чем на любую другую игру от студии Omega Force. По его словам, значительную поддержку оказали коллеги из Game Freak и The Pokemon Company.

Изначальная концепция, как рассказал Эдагава, возникла ещё в 2001 году, когда он трудился над «Pokemon Ruby and Sapphire», отвечая за отрисовку травы. Эта кропотливая работа многим казалась рутиной, но ему она нравилась, и тогда же родилась идея игры, где игрок сам строит свой мир.

Напоминаем, что релиз «Pokemon Pokopia» состоится 5 марта эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Это спин-офф в формате симулятора жизни и фермерства, где в роли главного героя выступает Дитто, принявший человеческий облик. Игрокам предстоит благоустраивать территорию, заниматься различной деятельностью и заводить дружбу с покемонами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Возвращение легенды: создатель Star Wars: Galactic Racer обещает игру мечты

Star Wars: Magellan — отменённая ARPG: что показали в слитом ролике

🔥 Горячее

Музыка Роблокс: Активные музыкальные коды в августе 2026

Doom в Fortnite? Игроки нашли намек на новую коллабу

Palworld: студия проясняет планы на обновление 1.1 — без масштабных «мегаапдейтов»

Как подготовиться к «Мстителям: Судный день»: официальный список Marvel и стратегия просмотра

The Relic: First Guardian: даты выхода на Xbox Series и Nintendo Switch 2

Скрипт на Башня Ада в Роблокс (АВГУСТ 2026) — режим Бога, полное прохождение и телепортация


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2