Добавить в Избранное

"Pokemon Pokopia": Самый трудоемкий проект Omega Force

youtube

Руководитель Koei Tecmo Такуто Эдагава признался, что на проект «Pokemon Pokopia» было затрачено больше сил, чем на любую другую игру от студии Omega Force. По его словам, значительную поддержку оказали коллеги из Game Freak и The Pokemon Company.

Изначальная концепция, как рассказал Эдагава, возникла ещё в 2001 году, когда он трудился над «Pokemon Ruby and Sapphire», отвечая за отрисовку травы. Эта кропотливая работа многим казалась рутиной, но ему она нравилась, и тогда же родилась идея игры, где игрок сам строит свой мир.

Напоминаем, что релиз «Pokemon Pokopia» состоится 5 марта эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Это спин-офф в формате симулятора жизни и фермерства, где в роли главного героя выступает Дитто, принявший человеческий облик. Игрокам предстоит благоустраивать территорию, заниматься различной деятельностью и заводить дружбу с покемонами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Meta* поднимет цены на VR-шлемы линейки Quest 3

Crimson Desert: Как разблокировать джетпак. Реактивный ранец Желтоклюва

Ютубер, стримивший игры с откровенными модами, удалил более 1000 видео по запросу Capcom

THQ Nordic готовит семь игр для Nintendo Switch 2 и другие новинки

ARC Raiders: Как легко пройти все испытания на этой неделе (20 апреля)

Где искать Moon Jumper в Starfield — новый транспорт из DLC "Free Lanes"

Компания Insomniac подтвердила, что весной появятся новые новости о Росомахе

Свежие Твич-дропсы для Fortnite в Апреле — как получить и какие награды дают?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2