В Избранное
Final Fantasy VII Remake: Графика не пострадает от мультиплатформы
16 февраля

Final Fantasy VII Remake: Графика не пострадает от мультиплатформы


Геймдиректор завершающей части ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагучи успокоил поклонников, заявив, что мультиплатформенный релиз не ухудшит графическое качество проекта.

Разработчик отметил, что после выхода прошлых игр серии на Xbox и Nintendo Switch 2 у сообщества возникли опасения: работа над несколькими версиями может негативно отразиться на визуальной составляющей нового тайтла.

Хамагучи пояснил, что сам процесс разработки организован так, чтобы подобный сценарий был исключён.

Он также подчеркнул растущую мировую популярность ПК-платформы, включая Японию, отметив успешные продажи ремейков в Steam и EGS.

Именно компьютерная версия финальной части получит наиболее продвинутую графику и детализированные ресурсы, которые затем будут адаптированы для консолей. Дату релиза триквела пока не называют.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

ジSweet Bubalehジ 17 февраля
Уау, уау должна быть красота в игре

Содержание

В начало
Комментарии

No Man's Sky: бокал коктейля от Шона Мюррея — и фанаты уже знают, что это значит

The Exit 8 преодолела 3 миллиона продаж: успех минималистичного хоррора

Tecno на IFA 2026: Megabook с шарниром 360° и концепт безрамочного смартфона

Ремейк/ремастер Killzone: что известно по инсайдам

Игроки в Blood of Dawnwalker массово избавляются от главного ограничения игры

The Missing Tail: два кота, одно приключение и всего одна копия на двоих!

Квест «Золотая перчатка»: как прикончить Амбруса в финале

Акула возвращается: анонсирован безумный сиквел Maneater 2


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2