Уволенный технический художник Highguard делится своими впечатлениями от запуска игры

Уволенный технический художник Highguard делится своими впечатлениями от запуска игры

Добавить в Избранное
13 февраля

Технический художник Джош Собел, работавший над игрой Highguard, поделился своими мыслями после того, как стал одним из сотрудников, уволенных компанией Wildlight Entertainment 11 февраля. Собел, проработавший над проектом два с половиной года, отметил, что до презентации игры на Game Awards в 2025 году команда получала в основном конструктивную критику. Однако после выхода трейлера ситуация, по его словам, начала ухудшаться.

«Даже если у Highguard был непростой запуск, наша независимая, самостоятельно издающая игру студия, возглавляемая разработчиками, полными увлеченных людей, которые просто пытаются создать увлекательную игру без искусственного интеллекта и корпоративного контроля… заслуживала лучшего», — написал Собел в своем посте в Твиттере. Он выразил надежду на продолжение работы над игрой, поскольку продолжает верить в ее потенциал, и пожелал удачи оставшимся сотрудникам.

Несмотря на увольнения, Wildlight Entertainment ранее заявляла, что основная команда продолжит работу над Highguard, чтобы «внедрять инновации и поддерживать игру». Это заявление последовало за сообщениями старших дизайнеров об их увольнении вместе с большей частью команды. Массовые увольнения в игровой индустрии продолжаются, что подтверждается недавним решением Riot Games сократить команду, работающую над игрой 2XKO.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Olga 13 февраля
мне бы такую лошадку)))
Olga 13 февраля
мне бы такую лошадку)))

Содержание

В начало
Комментарии

Valve могла провезти через таможню США около 13 тонн Steam Frame

Анонсирован Nekome: Nazi Hunter – жестокий экшен про крутого цыгана в духе «Острых козырьков»

Gothic 1 Remake — как вступить в Болотный лагерь. Часть 2

Resident Evil Veronica возглавила списки желаемого в Steam

Все события, испытания и награды весеннего фестиваля Forza Horizon 6 «Добро пожаловать в Японию»

Первое сюжетное DLC STALKER 2: "Цена надежды" раскрывает новых героев и неизведанные земли

Razer выпустила Seiren V3 Pro — свой первый XLR-микрофон

Soviet Games раскрывает будущее сиквела «Совенка»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2