Добавить в Избранное

Resident Evil 4: Как новая защита снизила FPS на 40%

youtube

Digital Foundry представила свои первоначальные выводы о производительности Resident Evil 4 (2023) после того, как была снята защита Denuvo и внедрен новый слой защиты The Enigma Protector. Выяснилось, что внедрение нового протектора не только нарушило работу установленных модификаций, но и существенно снизило плавность игрового процесса из-за увеличения нагрузки на центральный процессор.

Специалисты продемонстрировали, что в начальной части игры, до смены системы защиты, показатель кадров в секунду достигал 152 FPS, тогда как с The Enigma Protector он снизился до 116 кадров в секунду. Разница в кадров в вступительном ролике составила приблизительно 40%. По мнению Digital Foundry, изменение DRM-систем в более старых играх является "неосмотрительным" решением. Приведенный пример ремейка четвертой части демонстрирует, что игроки могут столкнуться с проблемами как в плане совместимости с модификациями, так и в области производительности.

Тем не менее, общая картина оказалась не столь удручающей, как могло показаться на первый взгляд. При пересечении деревни, где игрока встречает многочисленное число противников, разница в производительности между версией без защиты и версией с The Enigma Protector оказалась практически незаметной (около 1,4%). Однако при перемещении в более спокойные участки, свободные от врагов, этот разрыв вновь увеличивается.

Предварительная гипотеза Digital Foundry предполагает, что The Enigma Protector начинает задействовать ранее неиспользуемые ресурсы процессора. В целом, эксперты раскритиковали Capcom за "ненадлежащее обращение" с каталогом своих старых игр на ПК — смена DRM-защиты ранее уже происходила в других проектах, что также приводило к появлению новых проблем.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

viski5 15 февраля
дают ещё больше поводов не покупать игры официально
ridin72 14 февраля
Посмотрим
Rokot 13 февраля
взломают однозначно
JackFaer 13 февраля
Бессмысленно, все равно сломают
Pride 13 февраля
Кстати да все равно взломают
GHOST 12 февраля
С одной стороны хорошо, с другой - зачем, когда один фиг все игры рано или поздно взламывают.

Содержание

В начало
Комментарии

1666: Amsterdam в раннем доступе: амбиции Патриса Дезиле и смешанные отзывы игроков

The International 2026: онлайн Dota 2 снова пробил миллион, а Team Spirit вошла в историю

Камуфляжи мастерства в Call of Duty: Modern Warfare 4 — как получить все новые скины

Samsung представила первый в мире монитор с частотой обновления 1100 Гц

Hillthorn: анонс карточного детектива с мрачной атмосферой и русской локализацией

Animula Nook на Gamescom 2026: демо, стенд и виртуальный доступ

«Ведьмак 3: Дикая Охота Remastered»: все детали бесплатного обновления и DLC Songs of the Past

HoYoverse представила амбициозный экшен (НЕ ГАЧА) Nodusfall в духе Монстер Хантер на Unreal Engine 5


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2