Wildlight Entertainment подтвердила массовые увольнения, произошедшие 11 февраля, о чем сообщил старший дизайнер Алекс Гранер. Гранер, работавший в студии Highguard, отметил, что большая часть команды Wildlight была уволена, несмотря на наличие большого количества невыпущенного контента. Компания заявила, что основная группа разработчиков продолжит поддерживать игру.
Игра Highguard, выпущенная 26 января, получила в основном негативные отзывы в Steam. Несмотря на выпуск обновлений, менее чем через месяц последовали новости о сокращениях. Анонс игры состоялся на Game Awards 2025, но дальнейшая информация до релиза отсутствовала.
Данные увольнения являются частью общей тенденции в игровой индустрии. Ранее массовые сокращения произошли в Ubisoft, Wildgate и Riot Games.