Кодзима о Зампелле: От Metal Gear Шутера до Советов по Созданию Студии

Кодзима о Зампелле: От Metal Gear Шутера до Советов по Созданию Студии

Добавить в Избранное
12 февраля

На конференции D.I.C.E. 2026 ведущие представители игровой сферы отдали дань уважения Винсу Зампелле — ключевому создателю Call of Duty, жизнь которого оборвалась в автомобильной аварии в декабре.

Среди выступавших был Хидэо Кодзима. Он раскрыл, что на заре формирования студии Respawn (основанной Зампеллой после ухода из Infinity Ward) они вели переговоры о разработке шутера по вселенной Metal Gear. Идея могла стать стартовым проектом новой компании, а её обсуждение началось ещё после выхода Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Кодзима о Зампелле: От Metal Gear Шутера до Советов по Созданию Студии

Позже Кодзима оказался в похожем положении, создавая независимую Kojima Productions. Тогда он первым делом sought совета у Зампеллы. «Без него индустрия была бы совершенно иной», — заключил геймдизайнер.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

viski5 15 февраля
кодзима-то гений, все же знают

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Гайд по воровству в Crimson Desert — где взять маску для прикрытия, все нюансы и как не попасться

Разработчики Crimson Desert подтвердили использование ИИ на ранних этапах

Релиз Crimson Desert привлек огромное количество зрителей на Twitch и Steam

Новая игра Cookie Run: New World с открытым миром и приключениями

CD Projekt Red подтвердила, что над The Witcher 4 работают почти 500 разрабов

На ПК и консолях состоялся релиз Crimson Desert — масштабной экшен-RPG от Pearl Abyss

🔥 Горячее

Crimson Desert: Полный гайд по артефактам Запечатанной Бездны

Рыбалка в Crimson Desert: Где взять удочку и как ловить рыбу?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2