Mewgenics: Полное Руководство по Способностям Классов. Часть 1

Mewgenics: Полное Руководство по Способностям Классов. Часть 1

Добавить в Избранное
Сегодня в 15:10

Вступая в мир Mewgenics, игроки погружаются в хаотичные генетические эксперименты, где создание идеального отряда боевых котов является задачей, требующей не только благосклонности судьбы, но и глубокого понимания механик игры. В распоряжении игроков находится арсенал из тысячи с лишним уникальных способностей, позволяющих превратить простую домашнюю кошку в неудержимую машину для истребления монстров.

Многообразие классов открывает широкие возможности для тактической креативности: от свирепых воинов и метких стрелков до некромантов, черпающих силу из самой смерти. В данном руководстве мы представим обзор всех доступных навыков.


Универсальные способности, доступные любому классу

Mewgenics: Полное Руководство по Способностям Классов. Часть 1

Эти умения могут быть освоены любым котом, вне зависимости от его основной специализации, и часто служат превосходным дополнением к узкоспециализированным навыкам.

  • Разворот на 180 градусов: Немедленно после завершения базовой атаки, персонаж разворачивается в противоположном направлении и наносит дополнительный удар.
  • Ускорение: В конце каждого раунда показатель скорости увеличивается на единицу.
  • Повелитель зверей: Предоставляет бонус к харизме. Кроме того, возникает 25% вероятность наложить эффект очарования на любого противника, который осмелится нанести урон этому коту.
  • Минимальный показатель: Гарантирует, что ключевые характеристики персонажа никогда не опустятся ниже пяти единиц.
  • Рвотный шар: Атака на расстоянии, наносящая урон, равный половине показателя выносливости (с округлением в большую сторону).
  • Блок: Мгновенное получение двух единиц брони для защиты от предстоящих атак.
  • Порыв: Выпускает поток воздуха в форме конуса, который отбрасывает всех затронутых существ на одну клетку назад.
  • Заимствование маны: Позволяет изъять до пяти единиц магической энергии у союзника. Может быть использовано не более одного раза за ход.
  • Устойчивость: Предоставляет одну единицу временного укрепления, которое сохраняется до начала следующего раунда.
  • Нарастающий взрыв: Заклинание, которое изначально не наносит урона. Однако в конце каждого хода его потенциальная мощь увеличивается на две единицы. Может быть использовано только единожды за все сражение.
  • Покупка кошачьей мяты: За пять монет можно восстановить десять очков маны. Это действие доступно один раз за ход.
  • Подражатель: Это заклинание полностью воспроизводит последнее магическое действие, выполненное союзным котом.
  • Устрашение: Мелкие противники начинают испытывать страх перед персонажем и воздерживаются от атаки первыми.
  • Посмертный дар: В случае падения персонажа в бою, все оставшиеся союзники получают бонус ко всем своим характеристикам.
  • Порог смерти: При достижении одной единицы здоровья, стоимость всех заклинаний кота снижается до одной маны. Однако каждое заклинание в таком состоянии можно применить лишь единожды за ход.
  • Наведение марафета: Постоянное увеличение показателя обаяния на одну единицу.
  • Куча: Персонаж оставляет в соседней клетке кучу экскрементов.
  • Поиск камня: Кот извлекает из земли небольшой камень, пригодный для использования в бою.
  • Газообразование: При получении урона персонаж издает газы, отталкивающие всех существ на близлежащих клетках.
  • Азартная игра: Шанс нанесения критического удара увеличивается на 2%. Если следующая атака окажется критической, она нанесет двойной урон и позволит выбить из противника монеты.
  • Одержимость: Позволяет наносить урон любому существу и внушать ему страх. Эта способность сохраняется даже после поражения персонажа.
  • Обливание: Струя воды избавляет выбранную цель от всех негативных эффектов и оставляет на земле лужу. Применяется только один раз за сражение.
  • Заражение: С вероятностью 50% в конце хода рядом с котом появляется верный спутник – блоха.
  • Неторопливое развитие: На пятом ходу боя все характеристики персонажа значительно улучшаются (эффект третьего уровня).
  • Облизывание: Дружелюбный жест, восстанавливающий две единицы здоровья союзнику на соседней клетке.
  • Дальний выстрел: Постоянно увеличивает дистанцию атаки на одну клетку.
  • Везунчик: Обеспечивает значительное улучшение удачи, добавляя четыре пункта.
  • Металлоискатель: С пятипроцентной вероятностью при продвижении по полю боя обнаруживает монету.
  • Сила слабых: Любой нанесенный урон, не превышающий двух единиц, гарантированно становится критическим.
  • Природное исцеление: Кот получает стабильное восполнение здоровья по одной единице за ход.
  • Вон там!: Существа, расположенные на прилегающих клетках, принудительно отворачиваются от персонажа.
  • Терпение: Если игрок пропускает ход, не предпринимая никаких действий, он получает право на дополнительный ход в конце раунда. При этом мана за пропущенный ход не восполняется.
  • Притвориться мертвым: Кот имитирует потерю сознания, что позволяет избежать получения критического урона.
  • Защита: Предоставляет один защитный кристалл.
  • Мякоть: При ликвидации противника или разрушении останков, вместо них остаются мясные куски.
  • Отдых: Персонаж восполняет часть здоровья, после чего впадает в глубокий сон.
  • Святая кровь: В момент получения критического урона всеми союзниками, они восстанавливают 12 единиц здоровья. Если лечение превышает максимум, излишки трансформируются в защитный барьер.
  • Мусорщик: Если слот для аксессуара свободен, в начале каждой схватки персонаж автоматически экипирует съедобный предмет.
  • Серийный убийца: После победы над тремя противниками, скорость кота возрастает на шесть единиц, а атаки в спину всегда являются критическими.
  • Самообладание: Персонаж возвращает себе здоровье, равное половине его показателя силы (с округлением в большую сторону).
  • Силач: Увеличивает нанесенный урон на единицу.
  • Оглушение: Бросок снаряда в противника, который временно выводит его из равновесия. Доступно один раз за бой.
  • Внезапный недуг: Немедленно активирует на цели все наложенные негативные эффекты (отравление, кровотечение, горение).
  • Солнечный ожог: Наносит противнику на любой дистанции один стак горения и эффект временной слепоты.
  • Шлепок: Мощный удар, отбрасывающий цель на три клетки назад.
  • Без ограничений: Способности, обычно ограниченные одним применением за битву, теперь доступны каждый ход.
  • Без единого шрама: Пока полоска здоровья кота заполнена, каждое его нападение гарантированно является критическим.
  • Визит к ветеринару: Позволяет потратить пять монет для восстановления десяти единиц здоровья. Применимо один раз за ход.
  • Мокрый комок шерсти: Этот навык выпускает мокрый комок шерсти, наносящий урон всем врагам на определенной площади.
  • Глисты: С пятидесятипроцентной вероятностью персонаж в конце своего хода призывает спутника-личинки.
  • Разряд: Наносит одну единицу электрического урона любой цели на карте, независимо от расстояния.
  • Усиление Дзенкай: Если битва завершается с одной единицей здоровья, одна случайная характеристика навсегда повышается.

Кроме того, в следующем бою кот начинает с полным запасом здоровья и улучшенными параметрами.


Воин (Fighter)

Mewgenics: Полное Руководство по Способностям Классов. Часть 1

Эти бойцы специализируются на ближнем бое, полагаясь на грубую силу, агрессивное наступление и контроль над позицией противника.

  • Ломатель спин: Сильный удар вблизи, который лишает цель способности к передвижению.
  • Бычий рывок: Кот стремительно бросается вперед, атакуя врага и отбрасывая его.
  • Ярость: Дает выбранному существу значительный бонус к силе (+4), но накладывает эффект замешательства второго уровня.
  • Изнуряющий выпад: Рывок на одну клетку с последующей атакой и отбрасыванием. Стоимость этого приема увеличивается на две единицы маны с каждым последующим ходом.
  • Соколиный удар: Подготовка мощного удара, который будет нанесен следующим ходом. Может быть использован только один раз за все сражение.
  • Пыл: При доведении противника до состояния падения, кот восстанавливает пять единиц здоровья.
  • Яростные царапины: Серия быстрых, но слабых ударов когтями, которые могут поразить цель несколько раз подряд.
  • Захват: Обездвиживает соседнего врага до тех пор, пока воин находится рядом с ним.
  • Гравитационный удар: Прыжок в указанную точку, при приземлении на которую все враги поблизости притягиваются к воину.
  • Ударь меня: Если союзник наносит урон этому персонажу, он немедленно выполняет базовую атаку в направлении своего взгляда. Урон от союзников при этом снижается до единицы.
  • Набор массы: Каждый раз при получении урона скорость бойца увеличивается на две единицы.
  • Группировка: Воин и все находящиеся рядом союзные коты получают прибавку к урону и скорости.
  • Математика?:: Все заклинания имеют единую стоимость в три маны, но каждое может быть использовано лишь раз за ход.
  • Метеоритный удар: Перемещение на расстояние до двух клеток. Приземление наносит урон, отталкивает врагов и поджигает их. Цели в эпицентре получают полный урон, а те, кто находится на соседних клетках, — половину.
  • Двойной удар: Ближняя атака, состоящая из двух выпадов, оставляющих на враге болезненные ссадины.
  • Тычок: Простое ближнее нападение, наносящее всего одну единицу урона.
  • Удар в лицо: Все атаки становятся гарантированно критическими при прямом попадании в лоб противника.
  • Таран: Отталкивает врага на четыре клетки, после чего боец преследует его рывком и атакует снова.
  • Удар плечом: При завершении движения, если персонаж оказывается лицом к врагу, он автоматически атакует его, нанося треть от обычного урона.
  • Крушение: Оружие наносит тройной урон, но гарантированно ломается после использования. В инвентарь добавляются три палки.
  • Берсерк-тугодум: Интеллект кота падает до нуля, но взамен он получает возможность дополнительной атаки в каждом ходу до конца боя.
  • Удар исподтишка: Если враг пытается пройти через соседнюю клетку, боец прерывает его движение и наносит удар.
  • Удар хвостом: Круговая атака, поражающая клетки прямо перед бойцом и позади него.
  • Громовой удар: Ближняя атака с 25% вероятностью оглушения противника.
  • Кувырок: Позволяет переместиться на одну клетку по диагонали.
  • Апперкот: Удар снизу вверх, подбрасывающий противника в воздух и отбрасывающий его на три клетки назад.
  • Скоростной берсерк: Обычное движение трансформируется в стремительную атаку рывком.

Охотник (Hunter)

Специалисты по ловушкам, управлению дикими существами и точным дальним выстрелам.

  • Контроль животных: Базовая атака заставляет пораженную цель немедленно атаковать союзника в пределах досягаемости.
  • Ловушка с приманкой: Установка капкана, который активно привлекает внимание врагов.
  • Мать выводка: Все призванные существа и очарованные цели получают бонус к урону и максимальному здоровью.
  • Перехват снарядов: Существует 33% вероятность избежать попадания вражеского выстрела, и 100% шанс перехватить снаряд, выпущенный союзником. Успешная блокировка дарует дополнительную атаку.
  • Хаотичный выстрел: Стреляет в случайного противника в пределах досягаемости.
  • Создание стрел: Позволяет использовать расположенный рядом предмет, получая вместо его обычного эффекта одну дополнительную атаку.
  • Рассадник блох: В финале хода на поле боя появляются блохи-спутники, количество которых равно числу поверженных в данном сражении врагов.
  • Прицельный выстрел: Выбирает цель для атаки в следующем ходу. Такой выстрел всегда наносит критический урон и игнорирует защитные барьеры.
  • Исцеляющий разряд: Удар молнии, который вместо нанесения урона восстанавливает жизненные силы и может вызвать оглушение цели.
  • Окружение: Размещает ловушки на всех клетках, непосредственно прилегающих к охотнику.
  • Дар охотника: Каждое поверженное существо мгновенно возвращает пять единиц маны.
  • Последний удар: Наносит одну единицу урона. Если это приводит к гибели противника, способность к базовой атаке немедленно восстанавливается.
  • Пикник: Охотник и все окружающие его союзники возвращают по пять единиц здоровья.
  • Ядовитая нить: Наделяет себя или товарища способностью отравлять противников при соприкосновении.
  • Дробовик: Обстрел множеством снарядов, которые хаотично разлетаются по указанной области.
  • Осколок стекла: Атака ближнего боя, вызывающая у противника сильное кровотечение.
  • Осколки: Выпускает снаряд, который при попадании распыляет вокруг острые стеклянные фрагменты.
  • Кормление свиней: Все спутники в зоне действия получают усиление характеристик и восстанавливают здоровье. Другие существа приобретают бонус к выносливости.
  • Призыв личинки: Создает верного спутника в виде личинки.
  • Наводчики: Разрешает совершать базовые атаки по клеткам, расположенным вблизи союзных кошек.
  • Шипастая ловушка: Устанавливает западню, которая наносит восемь единиц урона любому, кто в нее попадет.
  • Засада: Ожидание без активных действий. В следующем ходу все дальние умения наносят удвоенный урон (действует только при первом действии за ход).
  • Прицеливание: В начале каждого хода увеличивается дальность и сила атаки, но этот бонус аннулируется при любом перемещении охотника.
  • Тактическое отступление: Телепортируется на расстояние до пяти клеток. На месте, где находился охотник, появляется ловушка.
  • Разговор с животными: Первый удар базовой атакой в бою накладывает на цель эффект очарования пятого уровня.
  • Прогулка по местности: Позволяет мгновенно переместиться на любую клетку, покрытую травой или водой.
  • Азарт охоты: Если по завершении боя в арсенале кошки имеется не менее трех поверженных врагов, ее дальность стрельбы увеличивается навсегда, и она получает случайный одноразовый предмет.
  • Хитрые капканы: Весь урон и негативные эффекты от установленных ловушек удваиваются.
  • Паутинная ловушка: Размещает ловушку, которая окутывает паутиной любое существо, кроме насекомообразных.

Часть 2


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Универсальные способности, доступные любому классу
Воин (Fighter)
Охотник (Hunter)
Часть 2
Комментарии

GTA VI: Летний Старт PR-Кампании и Ожидаемый Трейлер

Полные примечания к обновлению ARC Raiders 1.15.0 — Совместное наблюдение, Возвращение холодов и т.д

Code UltraViolet: Сиквел провального хоррора анонсирован

Tiny Bunny: Перезагрузка, Которая Разделила Мир Фанатов

Discord усиливает защиту несовершеннолетних: Новые правила с марта

Marvel's Wolverine: Новая дата выхода в PS Store – сентябрь 2026?

В PC Gamer подсчитали, на каком уровне находятся герои сериала по Fallout

Ушастое существо в ARC Raiders: что скрывают разработчики?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2