При исследовании запутанных ландшафтов и таинственных закоулков Nioh 3 игроки нередко сталкиваются с загадочными, недоступными для взаимодействия мерцаниями в воздухе. Эти барьеры, преграждающие путь к секретным локациям и ценным предметам, могут вызывать фрустрацию, особенно когда за ними скрываются необходимые для выживания короткие пути или редкая добыча.
Данный гайд призван помочь преодолеть эти препятствия, подробно описывая, как получить доступ ко всем закрытым маршрутам. Здесь вы найдете всю информацию, необходимую для коллекционирования Духов-хранителей, что не только упростит навигацию и откроет новые горизонты, но и позволит вам заработать престижное достижение «Беспрепятственный».
Способы перемещения в Nioh 3
Исследуя разнообразные локации, вы будете обнаруживать Духовные Жилы — светящиеся энергетические потоки, ведущие в секретные зоны. На ранних стадиях игры эти жилы недоступны, так как каждая требует поддержки определенного Духа-хранителя. Всего в игре шесть типов таких путей, и активация каждого связана с прохождением основной сюжетной линии. По мере продвижения по сюжету и перехода в новые исторические периоды, ваш арсенал способностей будет пополняться.
Ниже приведен полный список Духов-хранителей и условия их получения в порядке появления по сюжету:
- Энко (Бег по стенам): Этот огненный спутник присоединится к вам после победы над Джакоцу-баба в локации «Первое Горнило».
- Конгоджиши (Разрушение скал): Мощный дух, позволяющий разрушать каменные преграды, станет доступен после победы над Такедой Сингэном в конце главы, посвященной периоду Сражающихся провинций.
- Курама Тэнгу (Прыжок от стены): После сражения с Великим Тэнгу в начале времен эпохи Хэйан вы получите способность отталкиваться от стен и совершать двойные прыжки.
- О (Высокий прыжок): Этот дух дарует возможность достигать высоких уступов. Он открывается после победы над Минамото-но Ёритомо в третьем Горниле.
- Некомата (Бег по воде): Кошачий дух, позволяющий скользить по водной глади, станет доступен после возвращения в период Эдо. Перед этим предстоит битва с демоном Гозуки.
- Шами-чоро (Крюк-кошка): Этот инструмент для быстрого перемещения вы получите после победы над Такасуги Шинсаку в рамках событий периода Бакумацу.
Нахождение и мониторинг Духовных жил на карте
Для облегчения ориентирования разработчики предусмотрели автоматическое нанесение всех Духовных жил на карту игры. Система маркировки наглядна: наличие символа замка рядом с обозначением жилы указывает на отсутствие у игрока нужного Хранителя для активации объекта в текущий момент.
С продвижением по сюжету и обретением новых компаньонов карта динамически обновляется. У жил, ранее недоступных, появляется восклицательный знак, сигнализирующий о возможности преодоления препятствия. Важно как можно скорее revisiting эти локации. Духовные жилы часто открывают доступ к тайным уголкам, где хранятся ценные находки: необычное снаряжение, книги с навыками, редкие Ядра душ и другие коллекционные предметы, значительно ускоряющие прокачку героя.
