Steam: Разработчики теперь могут указывать дату выхода из раннего доступа

Steam: Разработчики теперь могут указывать дату выхода из раннего доступа

Добавить в Избранное
9 февраля

В Steam появилась новая функция: теперь разработчики могут указывать предполагаемый период или точную дату выхода своих игр из раннего доступа. Согласно заявлению Valve, авторы часто публикуют эту информацию вне платформы, в социальных сетях.

Valve поясняет, что выбор указания ориентировочной даты или полного отказа от нее остается за разработчиками. Конечно, в случае непредвиденных обстоятельств дату можно скорректировать, но создатели Steam настоятельно рекомендуют придерживаться данных обещаний для укрепления доверия с игровой аудиторией.


Steam: Разработчики теперь могут указывать дату выхода из раннего доступа

Многие разработчики, включая опытных ветеранов индустрии, активно используют режим раннего доступа. Яркие примеры – No Rest for the Wicked и Titan Quest 2, точные даты выхода которых пока неизвестны. Независимые авторы также часто прибегают к этой схеме.

Ранний доступ позволяет разработчикам получать финансирование для дальнейшей поддержки проектов, выпускать обновления и оперативно реагировать на пожелания игроков. Благодаря раннему доступу увидели свет такие хиты, как Baldur’s Gate 3, Ready or Not и V Rising.

Кстати, 23 февраля в Steam начнется фестиваль «Играм быть», где будут представлены сотни демо-версий будущих игр, включая проекты, запланированные к выходу в раннем доступе.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд Crimson Desert — прохождение Корня истины

Разрабы Resident Evil Requiem впервые рассказали о сюжетном DLC

История создания имени Леона из Resident Evil по словам Хидеки Камии

В поддержке PlayStation подтвердили, что теперь лицензии игр PS4 и PS5 проверяются раз в месяц

Обновление "Riven Tides" для ARC Raiders с новой картой и режимами

«КоммерсантЪ»: на 9 мая в Москве планируются масштабные отключения мобильного интернета

Дэвид Хейтер рассказал о сложностях понимания сюжета Metal Gear Solid

Финансовый успех Crimson Desert принес сотрудникам Pearl Abyss щедрые бонусы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2