Отцы Fallout о будущем серии: Кейн, Боярский, Фарго и Bethesda

Отцы Fallout о будущем серии: Кейн, Боярский, Фарго и Bethesda

Добавить в Избранное
8 февраля

В рамках своей эксклюзивной серии материалов, посвященных создателям культовой франшизы Fallout, издание Game Informer вновь представило публике ценные сведения. На этот раз в фокусе оказались ключевые фигуры, стоявшие у истоков серии: Тим Кейн, Леонард Боярский и Брайан Фарго. Их попросили высказать свое виденье относительно дальнейшего развития серии, начиная с третьей части, разработанной Bethesda.

Тим Кейн, один из отцов-основателей Fallout, признал, что команда оригинальных разработчиков видела иное будущее для серии. Однако, по его словам, коммерческий успех проектов Bethesda убедительно доказал правильность их выбранного пути.

Отцы Fallout о будущем серии: Кейн, Боярский, Фарго и Bethesda

Леонард Боярский высоко оценил старания Bethesda в создании ролевой системы Fallout 3, отметив, что упрощения, введенные в Fallout 4, вероятно, были бы близки и оригинальной команде. Тем не менее, дизайнер выразил недовольство общим цветовым оформлением триквела, назвав его "зеленоватым".

В завершение, Брайан Фарго провел параллель между подходом Bethesda к разработке игр и их работой над сериалом Amazon. Он подчеркнул, что ключевым для компании стало сохранение аутентичной атмосферы и ощущений мира Fallout, что, по его мнению, и привлекло лояльную аудиторию. Фарго отдал должное команде Bethesda за сосредоточенность на таких аспектах, как музыка и общая эстетика.

Напомним, что ранее Тим Кейн и Леонард Боярский делились с Game Informer воспоминаниями о первоначальном скептицизме студии Interplay относительно амбиций создателей оригинальной Fallout.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 10 февраля
Лучшая часть это Нью Вегас. 1 и 2 на данный момент худшие изз неиграбельности
mantrov.slava 10 февраля
Эмоциональную и уникальную атмосферу игры Fallout невозможно описать словами — его можно только прочувствовать. Ранняя серия как изысканный флакон духов, который Отцы наполнили неповторимым ароматом, он оставляет глубокий след в памяти, но легко может быть разрушен даже незначительными изменениями. Fallout 4 — яркое этому подтверждение, сдвинуть баланс между традициями и нововведениями, и вот уже то перестает быть тем.

Содержание

В начало
Комментарии

Обновление Steam Workshop улучшит работу браузера и производительность

Представлено больше геймплея ремейка «Готики» с новой квестовой линией

Разработчик Samson: "Наша игра – это не GTA, а скорее "Крепкий орешек"

Anthropic представила ИИ-модель Claude Mythos Preview, но выпускать её для всех будет опасно

Изменения в составе команды Fortnite вступят в силу с июня 2026 года

Гайд Crimson Desert: Полезные советы для новичков

Новые баннеры Genshin Impact и всё, что нужно знать о следующих обновлениях 6.5 и 6.6

Crimson Desert: как победить Рыцаря Матиаса. Подробное руководство


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2