В Избранное

WWE 2K26: Революция физики ragdoll меняет правила игры

youtube

Корнелл Гантер, ведущий дизайнер геймплея WWE 2K26, поделился с энтузиазмом подробностями о революционном внедрении физики ragdoll. Это нововведение призвано кардинально изменить ощущения от игры, устранив прежние "невидимые стены", которые мешали реализму. Теперь приёмы и элементы окружения, включая оружие, будут взаимодействовать предельно корректно.

В беседе с JustBryan Гантер подчеркнул, что избавление от искусственных ограничений стало приоритетом для разработчиков. Персонажи больше не будут "упираться" в невидимые барьеры при выполнении бросков и силовых атак, а смогут полноценно взаимодействовать с объектами. Это, по мнению Гантера, придаст матчам непредсказуемости, зрелищности и повысит их схожесть с реальными шоу WWE.

Кроме того, WWE 2K26 предложит пользователям расширенные возможности кастомизации перед боем, включая настройку пиротехники, выбор ракурсов камеры и детальную проработку выходов рестлеров. Инновации коснулись и искусственного интеллекта: теперь игроки смогут задавать последовательности приёмов, которые ИИ будет стремиться выполнять, делая геймплей более правдоподобным и логичным. Мировой релиз WWE 2K26 намечен на 13 марта, с возвращением любимых режимов и значительными улучшениями игрового процесса.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Зёма 8 февраля
Не плохо, не плохо. Бедем "посмотреть".

Содержание

В начало
Комментарии

Intel, вероятно, закрыла программу вознаграждений за поиск багов в продуктах компании

Легендарный Пак-Ман врывается в Fortnite: встречайте механических призраков и ретро-стиль

Mycopunk покидает ранний доступ 20 октября — релиз на PC и PS5, попадание в PS Plus

Детектив в мире призраков: почему Un:Me — самый необычный хоррор года

Marvel Tokon: Fighting Souls — 740 тысяч копий, падение онлайна на 97% и пропасть между PS5 и Steam

DLSS 5 научились запускать прямо в браузере

Star Wars Zero Company: ~850 тыс. копий за 4 дня, $28 млн выручки — но разработка стоила $50 млн

Silent Hill: Townfall: сравнение PS5 и PS5 Pro — разница минимальна, игроки опасаются за PC-версию


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2