Путь Аавы к пику горы Ками – это не просто проверка физических возможностей, но и глубоко личная сага, чья развязка формируется в зависимости от интерпретации мотивов главной героини и ее решимости не сдаваться. Не существует единственно верного завершения, каждое из них открывает уникальную перспективу на судьбу альпинистки.
Это руководство создано для помощи в понимании поворотов сюжета. Здесь подробно разобран ключевой момент, влияющий на результат экспедиции, а также последствия от каждого принятого решения, чтобы ни одна деталь не осталась незамеченной для тех, кто хочет увидеть всю историю целиком.
ВНИМАНИЕ! Далее раскрываются детали концовки игры.
Переломный момент наступает после преодоления опасного участка подъема, именуемого «Клинки». После него происходит встреча с Марко. Этот персонаж ведет к месту, где участники прошлых экспедиций оставили свое снаряжение. После изучения локации нужно вернуться вниз к мосту, где Марко будет ждать для разговора. Именно там будет поставлено условие, определяющее финал.
Финал: «Дом»
Если принято решение, что риск превышает возможную награду или восхождение стоит остановить, следует выбрать вариант «Вернуться назад». Это запустит концовку «Возвращение». В таком случае восхождение прерывается, Аава возвращается в исходную точку. В качестве награды открывается соответствующее достижение, а в инвентарь добавляется памятный предмет — «Капсула Воспоминаний».
Финал: «Часть целого»
Для тех, кто намерен покорить вершину любой ценой, предусмотрен вариант «Продолжить подъем». Выбор этого пути ведет к финалу «Единство», но прохождение будет невероятно сложным. Сразу после прощания с Марко произойдет сход лавины, который крайне негативно скажется на состоянии героини.
На пути к вершине максимальный запас выносливости уменьшится вдвое. Уровни голода, жажды и температуры тела резко упадут. Расход этих важных ресурсов значительно ускорится, а их восполнение, наоборот, замедлится. Кроме того, максимальные значения всех характеристик выживания будут ограничены, что превратит финальный отрезок пути через снежные преграды в настоящее испытание.
Во время сложного подъема возникнет еще одна дилемма, связанная с роботом-помощником. В критический момент игра предложит сделать выбор: «Продолжить с Клаймботом» или «Обрезать веревку». Важно понимать, что этот выбор скорее символичен. Он не влияет на сам финал «Единство», но оказывает влияние на детали заключительной сцены на вершине горы. Добравшись до самой высокой точки, останется только нажать последнюю кнопку, чтобы увидеть завершение этой драматической истории.
