Покорение отвесных стен и противостояние неумолимой стихии дарит любителям острых ощущений уникальную возможность испытать прилив адреналина, недостижимый в повседневной рутине. Для многих виртуальных скалолазов восхождение – это не просто проверка ловкости и стратегического мышления, а шанс собрать полную коллекцию призов, хитроумно расположенных разработчиками в самых скрытых уголках горной местности. Стремление исследовать каждый выступ и раскрыть все секреты становится дополнительным стимулом для движения вверх.
В данном руководстве представлен детальный обзор всех наград, доступных для получения в инди-игре Cairn. Независимо от того, играете ли вы на ПК, где предусмотрено 53 ачивки, или на консоли с дополнительным платиновым трофеем, этот гайд поможет систематизировать прохождение и гарантирует, что ни одно испытание не останется без внимания на пути к вершине.
Сюжетные достижения Cairn
Эти трофеи выдаются автоматически по мере прохождения основного сюжета. Их невозможно пропустить, поскольку они связаны с ключевыми событиями нарратива.
- Обязательная разминка — Необходимо успешно завершить вводный курс подготовки под руководством Тензена.
- Те, кто возвращаются вниз — Награда за обнаружение первого сломанного робота-альпиниста (клаймбота).
- Чужак на стене — Открывается после первого разговора с персонажем по имени Марко.
- Миг прохлады — Требуется сделать привал и расслабиться возле красивого водопада.
- Адская ночка— Выдается за поддержание хорошей физической формы после ночевки в локации "Купол".
- Всё остальное исчезает — Необходимо увидеть уникальное природное явление – северное сияние (Aurora Borealis).
- Ни успех, ни поражение — Сюжетная встреча с персонажем по имени Дамас Аль Фатри.
- Дом — Награда за принятие решения вернуться назад вместе с Марко.
- Вверх по течению — Присуждается за успешное выживание во время лавины.
- Часть целого — Последняя награда этой категории за достижение вершины горы Ками.
Скрытые и пропускаемые трофеи Cairn
Чтобы заиметь такие награды, придется соблюсти особые требования, проявить внимание к мелочам и заняться дополнительными делами, которые можно легко пропустить, если следовать сюжету напрямую.
- Рюкзачный маньяк — Придется самостоятельно переложить и организовать вещи в сумке горного туриста.
- Серьезная подготовка — Нужно завершить все упражнения расширенного курса, чтобы открыть закрытый контейнер в помещении с оборудованием.
- Аава Портер Бриджес — Доставка послания от Роди к пастушке в роли курьера.
- Не останавливай меня — Проверка навыков: преодолеть 30-метровый отрезок без опорных зацепов.
- В память — Оставить фигурку из бумаги в форме оригами в укрытии.
- Роскошный захват — Странный шаг: бросить монеты в компостную кучу.
- Всё, что блестит — Найти и заполучить Светящиеся перчатки.
- Замечен! — Применить бинокль для дальнего обнаружения Марко.
- Твоя история — Дается за изучение обзора пути на пик.
- Нет, спасибо — Ручное прерывание болтовни Марко.
- Возвращение к истокам — Поймать необычную саламандру и добыть гриб Hygrocybe Rubescens.
- Осветить небеса — Запустить салют в зоне "Короткий привал".
- Я сделал это! — Подъем на мини-Ками, уменьшенную модель горы.
- Сиеста — Награда за отдых на природе с опцией сна.
- Честное ограбление — Собрать мед с дикой скалы руками.
- Дитя — Покорить первого стража и взять Крюк Троглодита.
- Древний — Победить второго и получить Неразрушимый крюк.
- Секрет — Осилить подъем на третьего стража и забрать его Неразрушимый крюк.
- Инженер — Скрафтить 15 зацепов для страховки прямо на маршруте.
- Влюбленные птички — Поднять в воздух змея Роди и Джоанны.
- Травник — Сварить "Абсолютный отвар".
- Мастер-шоколатье — Кулинарный трофей за пасхальное яйцо.
- Метеоролог — Собрать все три фрагмента разбитой куклы.
- Клуб красной веревки — Приготовить алкогольный коктейль.
- Однажды я разбогатею! — Отнести осколки кристаллов мастеру огранки во Дворце Ветра.
- Под допингом — Максимально использовать все доступные баффы характеристик одновременно.
- Лизать ответственно — Впервые лизнуть амфибию (предположительно, с психоделическим воздействием).
- Молочная кислота — Пополнить запас выносливости 50 раз с помощью механики встряхивания руками.
- Женщина-гризли — Выжить при столкновении с косолапым медведем.
- Фотография для Криса — Сделать дебютный снимок, используя фоторежим.
- Голоден как волк — Впервые обыскать тело погибшего и завладеть найденным провиантом.
- Ками сашими — Поймать первую рыбу в местном водоеме.
- Птичий глаз — Активировать функцию дистанционного наблюдения.
- Медсестра — 20 раз использовать медицинскую ленту, чтобы забинтовать палец.
- Не страшно — Совершить прыжок на стену для скалолазания непосредственно с земли.
- Прыжок веры — Совершить прыжок в пропасть, будучи прикрепленным к страховочному анкеру.
- Даже не царапина — Выжить после падения с пятнадцатиметровой высоты.
- На волосок от гибели — Уцелеть после падения, которое могло привести к летальному исходу.
- Слишком поздно — Отцепиться от стены ровно в момент установки страховочного крюка.
- Не оставляй следов — Переработать 10 единиц мусора посредством компостирования.
- Конец веревки — Использовать максимальную длину веревки при спуске по отвесной стене.
- Сердцебиение — Обнаружить редкий цветок Эдельвейс.
