В Избранное
Code Vein 2: Как получить все концовки
3 февраля

Code Vein 2: Как получить все концовки


В отличие от всяких там "соулс-лайков", тут чтобы увидеть все три концовки, не надо начинать 10 раз "Новую Игру+". Просто выполняй условия, и вуаля – получай кайф от разных финалов.

В Code Vein 2 у нас есть три сочные концовки. Первую дают просто так, а вот чтобы увидеть остальные, придется попотеть и немного пошаманить со временем. Сейчас разберёмся, как выжать из игры максимум.


Концовка #1: Эпичный фейл (Конец Героя)

Завалил Валентина в Луна-Ракаписе? Поздравляю, ты увидел "плохую" концовку! Это как бы сюжет по умолчанию, её получит вообще каждый нубас, который дошёл до конца. Не расслабляйся, это только начало!


Концовка #2: Луна Фратерна – почти настоящая концовка

Досмотрел титры после Валентина? Красава! Но Зенон не дремлет и намекает, что есть куда двигаться дальше. Загружай игру, и тебя закинет в 2207 год: Эпоху Переворотов. Там тебя ждёт новая сюжетная ветка. Но не обольщайся, эта концовка – тоже не предел , если не выполнил кое-какие сайд квесты.


Концовка #3: Чудесные Узы – вот это уже истинная концовка

Чтобы увидеть эту топовую концовку, тебе нужно откатить время для четырёх ключевых персонажей, которым ты помогал по ходу игры:

  • Ной
  • Жозе
  • Холли
  • Лайл

К счастью, эти тайм-менеджмент квесты можно делать до или после "фейловой" первой концовки.

Как только ты помог всем этим ребятам изменить прошлое, тебе станет доступна опция "Спасти Лу" в главном меню вместо скучного "Продолжить". Это запустит финальный линейный квест, который отличается от основной сюжетки. Заверши его, и получишь истинную концовку Code Vein 2.


Короче, не спеши удалять игру после титров! Тут есть что ещё пофармить и на что посмотреть. Удачи!


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Концовка #1: Эпичный фейл (Конец Героя)
Концовка #2: Луна Фратерна – почти настоящая концовка
Концовка #3: Чудесные Узы – вот это уже истинная концовка
Комментарии

ARC Raiders идёт на большой экран: студия Embark будет следить за духом оригинала

Star Wars: Zero Company — патч 1.2: модульные сложности делают тактику глубже

Nyra and the Garden of Moros: трейлер и детали приключения

Mortal Shell 2 встречает «Гнилую осень»: масштабная обнова уже в игре

Helldivers 2: студия усиливает защиту от читеров и пересматривает подход к модам

The Elder Scrolls IV: Oblivion: классика в GOG, ремастер на Unreal Engine 5 и свежие улучшения

Vampire: The Masquerade — Bloodlines: слухи о ремастере/ремейке — что известно (и чего ждать)

Evil Empire: от Dead Cells к новой «коллаборации мечты» — и планы на собственный IP


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2