Разработчик Highguard, компания Wildlight, объявила о том, что временный режим "5 на 5" станет постоянным, несмотря на общее падение интереса к игре. Изначально Highguard вышла с форматом "3 на 3", что вызвало критику из-за ощущения пустоты и неудобного темпа.
После неоднозначного релиза, омраченного негативными отзывами и малым количеством игроков в матчах, Wildlight решила протестировать режим "5 на 5" в качестве временной меры. Тест оказался успешным, и компания решила оставить этот формат.
В заявлении в социальных сетях Wildlight отметила, что игроки примерно поровну распределялись между режимами "3 на 3" и "5 на 5", что и повлияло на решение оставить оба режима. Фанаты положительно восприняли изменение, надеясь на привлечение новой, более казуальной аудитории. Тем не менее, это пока не привело к росту числа игроков в Highguard. Будущее игры остается под вопросом, несмотря на попытки разработчиков адаптироваться к отзывам сообщества.