В 2026 году студия Digital Extremes планирует кардинально изменить Soulframe, превратив ее в фэнтезийный аналог Warframe. Грядущее обновление Preludes 13: Virtues станет основополагающим, поскольку разработчики пересматривают ключевые RPG-элементы, включая развитие героя, сражения и прогрессию, чтобы придать игре более четкое направление.
Главное нововведение – полная переработка системы "Добродетелей". Вместо ручного распределения характеристик (Смелость, Дух и Изящество), игрок выбирает "Призму Добродетели", которая автоматически определяет рост параметров. Смелость теперь отвечает за ближний бой, Дух – за магию, а Изящество – за скрытность. Призмы можно менять, а способности будут зависеть от атрибутов, предоставляя свободу для экспериментов.
Боевая система также претерпела изменения: улучшена работа камеры, захват цели, а также дистанция в ближнем бою. Звук переработан для придания сражениям большей весомости. Уменьшено количество неблокируемых атак, что сделает "танковые" билды более востребованными.
В игру добавят новое оружие, расширенную кастомизацию, понятные доски заданий и новый режим с событием вокруг зараженной башни. Разработчики подтвердили, что ездовые животные появятся в этом году. В первой половине года Soulframe ждут и другие изменения.

