Внимание пользователей привлек патент, зарегистрированный Sony 27 января, на уникальный игровой контроллер. Его ключевое отличие – отсутствие аппаратных кнопок, замененных датчиками, фиксирующими касания на сенсорной панели. Предполагается, что это нововведение обеспечит удобство использования геймпада игроками с любым типом хвата.
В описании патента Sony указывает на недостатки существующих контроллеров, чья конфигурация является статичной. Размеры рук игрока могут создавать неудобства при использовании стиков или кнопок. Разрабатываемый геймпад призван решить эту проблему, позволяя пользователям настраивать расположение элементов управления.
Речь идет не только о позиционировании кнопок под конкретный палец, но и о возможности перестановки целых блоков кнопок между левой и правой сторонами контроллера.
В основе концепции лежат оптические датчики для определения касаний и поверхность ввода. Одним из потенциальных минусов станет отсутствие тактильной отдачи при нажатиях. Однако Sony рассматривает применение различных технологических решений, в частности, функцию «предугадывания» нажатий, полезную при быстром повторном нажатии одной кнопки. Кроме того, тактильную обратную связь можно реализовать посредством точечной вибрации.
Стоит отметить, что не все патенты находят свое воплощение в реальных устройствах. Тем не менее, разработка столь необычного геймпада указывает на стремление Sony к инновациям в области контроллеров, подобно тому, как это произошло с DualSense. Возможно, сенсорная панель будет применена в аксессуарах для PlayStation 5 или в будущей PS6.
Слухи о PlayStation 6 циркулируют уже давно. Предполагается, что линейка консолей будет включать портативную и стационарную версии. По информации инсайдера, релиз может состояться в 2027 году, однако аналитики прогнозируют перенос из-за дефицита памяти, связанного с потребностями ИИ-центров.
