Обзор Highguard — Непонятная «каша» из механик и первый провал 2026 года

Обзор Highguard — Непонятная «каша» из механик и первый провал 2026 года

Добавить в Избранное
Сегодня в 16:45

Когда Highguard анонсировали на The Game Awards 2025, все ждали чего-то эпичного. Финальный трейлер на TGA — это традиционно бомба, которая взрывает интернет и заставляет геймеров орать от восторга. Но вместо этого нам показали… бесплатный онлайн-шутер с графикой из 2015-го и геймплеем, который выглядит так, будто его собрали на коленке из остатков Fortnite, Overwatch и Apex Legends.

Серьёзно, это ТО САМОЕ, ради чего весь зал ждал конца церемонии? Я понимаю, что Half-Life 3 — это утопия, но хотя бы что-то оригинальное могли показать. Вместо этого получили очередной free-to-play шутер, который даже не пытается скрыть, откуда он всё скопировал.

Давайте разберём, почему Highguard — это не просто разочарование, а настоящий фейл от создателей.


Что вообще такое Highguard?

Highguard — это бесплатный мультиплеерный шутер от первого лица от студии Wildlight Entertainment. Игра вышла 26 января 2026 года на ПК, PlayStation и Xbox.

Суть геймплея:

  • Две команды защищают свои базы
  • Бегаешь по карте, собираешь лут из ящиков (привет, Fortnite)
  • Находишь легендарный меч и тащишь его на вражескую базу (привет, Capture the Flag из 2000-х)
  • Призываешь гигантского кота-тарана, который ломает защиту базы (что?)
  • Ставишь бомбы и взрываешь всё (привет, CS:GO)

Звучит как набор случайных механик из разных игр? Потому что так и есть. И самое худшее — это не работает.


Почему Джефф Кейли выбрал ЭТО для TGA 2025?

Джефф Кейли — человек, который знает индустрию лучше, чем большинство журналистов. У него есть доступ к самым топовым студиям, он видит проекты задолго до релиза. И вот он смотрит на Highguard и думает: "Да, это идеальный финал для TGA 2025!"

Серьёзно?

По слухам, Джеффа впечатлила "живая демонстрация" игры. Но честно, если бы это был какой-нибудь селеб типа Кэти Перри или Джимми Киммела, которые в играх не шарят — ладно, я бы поняла. Но Джефф-то знает, что нравится геймерам! Он видел реакцию на Elden Ring, Baldur's Gate 3, God of War Ragnarok. И после всего этого он решил, что Highguard — это то, что нужно показать в самом конце шоу?

Это как закончить концерт Metallica выступлением школьной рок-группы. Технически музыка играет, но зачем?


Дизайн — как будто ИИ всё сгенерировал за 5 минут

Обзор Highguard — Непонятная «каша» из механик и первый провал 2026 года

Если бы я не знала, что Highguard делала живая студия, я бы подумала, что это проект, созданный нейросетью. Серьёзно, посмотрите на это:

  • Мультяшная графика прямиком из Fortnite — ничего нового, скучно
  • Персонажи без индивидуальности — шаблонные герои, которых забудешь через 5 минут
  • Локации как из пак-ресурсов Unreal Engine — никакой атмосферы, всё выглядит пресно
  • Современное оружие в фэнтезийном сеттинге — винтовки, автоматы, но почему-то есть мечи и магия?
  • Верховые животные (лошади, медведи) — скопировано из WoW и других MMORPG

А самое смешное? В игре вообще нет лора, сюжета или введения. Тебя просто бросают на карту и говорят: "Иди стреляй". Зато магазин скинов работает отлично — там можно купить косметику за 1800 монет, хотя наборы валюты продаются по 1600 и 2200. Классическая схема, чтобы заставить тебя потратить больше. Красавчики.


Геймплей — смесь всего подряд, но ничего не работает

Если Highguard попытался скрестить лучшие механики из топовых шутеров, то получилось как в той шутке про Франкенштейна: "Идея хорошая, но результат пугающий".

Вот что происходит в игре:

Этап 1: Укрепление базы

Ты начинаешь с того, что чинишь стены своей базы. Звучит интересно? Ну, первые 30 секунд — да. Потом просто скучно.

Этап 2: Лут из Ящиков

Бегаешь по карте и ищешь ящики с бронёй и оружием. Где-то я это уже видела… Ах да, Fortnite, Apex Legends, PUBG. Только там это работает, а здесь...

Этап 3: Меч Хи-Мэна

Откуда ни возьмись появляется легендарный меч, и ты должен дотащить его до вражеской базы. Это типа Capture the Flag, но менее интересно.

Этап 4: Гигантский Кот-Таран

Да, вы не ослышались. В игре есть огромный кот в форме тарана, который ломает защиту базы. Это… просто странно. Не смешно, не эпично — просто странно.

Этап 5: Бомбы и Взрывы

Финал — ты ставишь две бомбы на базу противника и взрываешь её. Механика из CS:GO, но без тактики и напряжения.

Итог: Это каша из механик, которые не сочетаются друг с другом. Каждая отдельная идея могла бы работать, но вместе они создают хаос, в котором непонятно, что вообще происходит.


Почему в Highguard так скучно играть?

Я попробовала Highguard сразу после релиза. Первый матч — окей, интересно. Второй — уже не очень. Третий — я буквально зевала. После пятого матча у меня было ощущение, что я работаю на заводе по производству скуки.

Проблемы игры:

  • Нет прогрессии — никаких целей, кроме победы в матче
  • Нет сюжета — ты не знаешь, зачем вообще воюешь
  • Нет уникальных героев — все персонажи одинаково скучные
  • Нет тактики — просто беги, стреляй, умирай, повторяй
  • Убогий магазин — скины стоят дорого, а выглядят так себе

Сравните с топовыми шутерами:

  • Valorant — есть тактика, уникальные агенты, проработанные карты
  • Overwatch 2 — яркие герои, командная работа, интересные режимы
  • Apex Legends — динамичный геймплей, легенды с историями, лут-механики
  • Highguard — есть… кот-таран?

Монетизация — классический Free-to-Play развод

Обзор Highguard — Непонятная «каша» из механик и первый провал 2026 года

Игра бесплатная, но магазин скинов работает на полную катушку.

Проблема: Скины стоят 1800 монет, но купить валюту можно пакетами по 1600 или 2200. То есть, чтобы купить один скин, тебе нужно потратить 2200 монет, а остаток просто сгорит.

Это старая и грязная схема, которую используют все free-to-play игры, чтобы выжать из тебя больше денег. Ничего нового, но всё равно бесит.


Вердикт: Highguard — это провал

Highguard — это игра, которая не должна была попасть на TGA 2025. Это проект, который выглядит как дипломная работа студентов, а не как крупный релиз.

Плюсы:

  • ✅ Бесплатная
  • ✅ Есть кот-таран (если это плюс)

Минусы:

  • ❌ Скучный геймплей
  • ❌ Никакой индивидуальности
  • ❌ Копипаст механик из других игр
  • ❌ Нет сюжета и лора
  • ❌ Убогая монетизация
  • ❌ Пустые локации
  • ❌ Шаблонные персонажи

Оценка: 3/10

Если ты фанат шутеров и хочешь попробовать что-то новое — лучше пропусти Highguard и поиграй в Valorant, Apex Legends или даже в старый добрый Team Fortress 2. Там хотя бы весело.

А если хочешь увидеть, как НЕ надо делать игры — добро пожаловать в Highguard. 🎮💀


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

darkost323 Сегодня в 17:34
понятненько
Prianik Сегодня в 17:27
ну тут все понятно

Содержание

В начало
Что вообще такое Highguard?
Почему Джефф Кейли выбрал ЭТО для TGA 2025?
Дизайн — как будто ИИ всё сгенерировал за 5 минут
Геймплей — смесь всего подряд, но ничего не работает
Почему в Highguard так скучно играть?
Монетизация — классический Free-to-Play развод
Вердикт: Highguard — это провал
Комментарии

Quarantine Zone The Last Check — Как увеличить количество диагностических шприцев

Рабочие промокоды Last Z Survival Shooter (январь-февраль 2026)

Resident Evil Requiem будет работать в разрешении 4K60 на PS5 Pro

LORT: Сто тысяч копий за три дня – феноменальный старт в раннем доступе!

"Ведьмак 3": Забавный секрет на вершине мира, придуманный для самых упорных

Все промокоды Стандофф 2 на февраль 2026 – халявные скины, ножи, граффити и многое другое

Кассовый провал "Возвращения в Сайлент Хилл" в первый уикенд

Геймдизайнер для Pocketpair: главное – опыт в Steam


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2