Студия Sledgehammer Games, прославившаяся благодаря серии Call of Duty, возможно, тайно работала над совершенно иным проектом. Косвенные данные из профиля в LinkedIn, принадлежащего экс-сотруднику компании, указывают на то, что команда могла быть занята созданием не анонсированной ролевой экшен-игры с глубоко проработанным миром и богатой мифологией.
Неожиданные сведения о возможном RPG-проекте стали доступны благодаря профилю Бена Ваната, бывшего старшего креативного директора Sledgehammer Games, работавшего в студии с 2019 года до августа 2025 года. В настоящее время он является сооснователем Lurker Entertainment. В описании своей деятельности он прямо указывает на позицию креативного директора "необъявленной экшен-RPG".
Судя по списку обязанностей, проект планировался весьма амбициозным. Ванат отвечал за формирование общей концепции игры, создание мира и локаций, разработку культур, персонажей и окружения, а также за написание лор-библий с описанием народов и даже придуманных языков. Кроме того, он курировал создание прототипов и разработку основных игровых механик.
Примечательно, что Ванат, по всей видимости, практически не участвовал в разработке Modern Warfare III, ограничившись небольшим вкладом в Vanguard. Это наводит на мысль, что большую часть времени он посвятил именно этому загадочному RPG-проекту.
Sledgehammer Games была основана в 2011 году и начала свою деятельность с Call of Duty: Modern Warfare 3. В последние годы она в основном выполняла роль вспомогательной студии для Treyarch и Raven Software, участвуя, в частности, в создании Black Ops 7. При этом в качестве ведущего разработчика студия за последнее время выпустила лишь Vanguard и Modern Warfare III (2023).
Помимо этого, ранее появлялась информация о том, что Sledgehammer Games назначена ответственной за разработку Call of Duty 2027, а недавно стало известно о поиске студией ведущего технического художника с опытом работы для Nintendo Switch.
