[Игровое обновление] - 417850


  • Контроллеры теперь могут перемещаться по всем открытым контейнерам, а не только по первому открытому контейнеру.
  • Переработано, как работает стрельба из рогатки, чтобы она не блокировала персонажа в анимации.
  • Использование рогатки теперь будет делиться целью с последователями
  • Немного увеличен радиус действия рогатки
  • Эффект от Slow Down Rounds теперь длится 30 секунд
  • Исправлен недостающий удар для боеприпасов рогатки Pebbles
  • Woby теперь будет сбрасывать все предметы при использовании Небесного Портала.
  • MacTusk и Wee MacTusk снова наносят урон своими ударными дротиками
  • Исправлен баг, из-за которого палатка Кампера могла дублироваться
  • Исправлена ​​анимация броска бумеранга
  • Исправлено отсутствие носа у Воби во время различных эмоций.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Разработчики Crimson Desert подтвердили использование ИИ на ранних этапах

Игры в жанре королевской битвы рушатся, в то время как песочницы набирают популярность

Виктор Гидеон и Немезис в Resident Evil Requiem: Как победить финальных боссов?

План развития MMORPG Blade & Soul NEO с новыми локациями и классами

Взгляд Epic Games на инновации в DLSS 5 и освещение в играх

Гайд Crimson Desert: Где найти всех ведьм

В мартовском патче для Borderlands 4 повысят максимальный уровень персонажа

Обновление перезарядки в Counter-Strike 2: что изменилось в механике


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2