Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию

Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию

Добавить в Избранное
23 января

В перезапуске Fable, намеченном на осень 2026 года и впервые выходящем на Xbox и PlayStation 5, система морали будет отражать субъективное восприятие, существующее в реальном мире. Ральф Фултон, основатель Playground Games, объяснил, что в новой версии мораль не будет представлена как традиционная шкала "добра и зла". Вместо этого репутация игрока будет формироваться на основе его действий, засвидетельствованных другими персонажами в мире Альбиона.

Любое действие, увиденное неигровым персонажем, влияет на репутацию. Например, пинание курицы может привести к тому, что игрока начнут воспринимать как "охотника на кур", что повлияет на отношение NPC к нему.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Anac0ndaZz 28 января
Поживем )увидим
runetdv 27 января
как в Fable 4, после ряда боев, герой весь в шрамах, бандит по ходу
Rokot 24 января
Во многих играх это пытались реолизовать но получалось не очень

Содержание

В начало
Комментарии

Каратель в Fortnite: Где найти босса, как убить и какие награды дают за победу

Эхо Темного Странника: Как победить босса?

LEGO выпустит набор по Douglas DC-3 — пассажирскому самолёту Pan Am 1930-х

Сценарист Fallout: New Vegas высоко оценил стремление фанатов возродить заброшенную часть серии

Реакция на анонс DLSS 5: ответ главы Nvidia, неожиданность для разрабов и извинения Digital Foundry

Джун Такеучи поблагодарил фанатов Resident Evil за тридцать лет поддержки

[СЛУХ] Стив Остин и Лив Морган появятся в Fortnite

Subnautica 2 выйдет в раннем доступе уже в мае 2026 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2