В перезапуске Fable, намеченном на осень 2026 года и впервые выходящем на Xbox и PlayStation 5, система морали будет отражать субъективное восприятие, существующее в реальном мире. Ральф Фултон, основатель Playground Games, объяснил, что в новой версии мораль не будет представлена как традиционная шкала "добра и зла". Вместо этого репутация игрока будет формироваться на основе его действий, засвидетельствованных другими персонажами в мире Альбиона.
Любое действие, увиденное неигровым персонажем, влияет на репутацию. Например, пинание курицы может привести к тому, что игрока начнут воспринимать как "охотника на кур", что повлияет на отношение NPC к нему.