Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию

Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию

Добавить в Избранное
23 января

В перезапуске Fable, намеченном на осень 2026 года и впервые выходящем на Xbox и PlayStation 5, система морали будет отражать субъективное восприятие, существующее в реальном мире. Ральф Фултон, основатель Playground Games, объяснил, что в новой версии мораль не будет представлена как традиционная шкала "добра и зла". Вместо этого репутация игрока будет формироваться на основе его действий, засвидетельствованных другими персонажами в мире Альбиона.

Любое действие, увиденное неигровым персонажем, влияет на репутацию. Например, пинание курицы может привести к тому, что игрока начнут воспринимать как "охотника на кур", что повлияет на отношение NPC к нему.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Anac0ndaZz 28 января
Поживем )увидим
runetdv 27 января
как в Fable 4, после ряда боев, герой весь в шрамах, бандит по ходу
Rokot 24 января
Во многих играх это пытались реолизовать но получалось не очень

Содержание

В начало
Комментарии

Анонсировано переиздание классической трилогии HITMAN

Релиз игры Marvel 1943: Восстание Гидры перенесен на 2027 год

Анонсирована дата выхода Elden Ring Tarnished Edition для Nintendo Switch 2

Выход The Sinking City 2: дата релиза и новые подробности

Halo: Campaign Evolved готовится к релизу: раскрыты детали предзаказа и неожиданный переход на PS

WWE готовит новые игровые проекты: зарегистрированы товарные знаки Superstar Scramble и Hard Hitters

Релиз игры Exodus запланирован на 2027 год

Гайд по квесту «Адаптивная дипломатия» в Escape from Tarkov: где находятся лагеря Рефа?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2