В Избранное
Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию
23 января

Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию


В перезапуске Fable, намеченном на осень 2026 года и впервые выходящем на Xbox и PlayStation 5, система морали будет отражать субъективное восприятие, существующее в реальном мире. Ральф Фултон, основатель Playground Games, объяснил, что в новой версии мораль не будет представлена как традиционная шкала "добра и зла". Вместо этого репутация игрока будет формироваться на основе его действий, засвидетельствованных другими персонажами в мире Альбиона.

Любое действие, увиденное неигровым персонажем, влияет на репутацию. Например, пинание курицы может привести к тому, что игрока начнут воспринимать как "охотника на кур", что повлияет на отношение NPC к нему.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Anac0ndaZz 28 января
Поживем )увидим
runetdv 27 января
как в Fable 4, после ряда боев, герой весь в шрамах, бандит по ходу
Rokot 24 января
Во многих играх это пытались реолизовать но получалось не очень

Содержание

В начало
Комментарии

Epic Games представила обновлённый игровой лаунчер Epic Games Store

WSJ: на YouTube могут появиться аудиокниги

Вышли обзоры Surface Laptop Ultra — флагманского ноутбука Microsoft на платформе RTX Spark

WARDOGS: второй сезон ускорил прогрессию и сломал баланс

Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx и провести сокращения в Ubisoft Singapore

Жители Леониды станут умнее: Rockstar открыла отдельную студию для разработки NPC в GTA 6

В расширенную подписку PS Plus добавят Mafia: The Old Country и Horizon Forbidden West

Мир аниме, магии и технологий ждет: в Crystal of Atlan началась масштабная бета на ПК


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2