Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию

Любое действие игрока в Fable будет отслеживаться НПС и формировать репутацию

Добавить в Избранное
Сегодня в 12:12

В перезапуске Fable, намеченном на осень 2026 года и впервые выходящем на Xbox и PlayStation 5, система морали будет отражать субъективное восприятие, существующее в реальном мире. Ральф Фултон, основатель Playground Games, объяснил, что в новой версии мораль не будет представлена как традиционная шкала "добра и зла". Вместо этого репутация игрока будет формироваться на основе его действий, засвидетельствованных другими персонажами в мире Альбиона.

Любое действие, увиденное неигровым персонажем, влияет на репутацию. Например, пинание курицы может привести к тому, что игрока начнут воспринимать как "охотника на кур", что повлияет на отношение NPC к нему.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

На презентации Xbox подтверждены даты выхода Forza Horizon 6 и Fable

Battlefield 6: Что такое бонусный путь Frostfire и как получить все награды

Netflix готов выплатить все 82,7 млрд долларов за покупку Warner Bros. Discovery деньгами

Ведьмак 3 получил мультиплеерный мод

В DLSS 4.5 заметили ограничения для старых видеокарт RTX

Эксклюзивность Alan Wake 2 под вопросом: Поклонники нашли улики в Steam

Hytale: как скрафтить и использовать веревку

Торий в Hytale: где найти Ториевую руду и что можно из нее скрафтить


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2