Ubisoft проводит масштабную реструктуризацию, отказываясь от удаленной работы и ряда игр, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, и переориентируясь на сервисы GAAS и игры с открытым миром. Компания возвращается к пятидневному графику работы в офисе для всех команд, мотивируя это необходимостью укрепления сотрудничества и обмена знаниями для повышения эффективности и креативности в условиях жесткой конкуренции на рынке ААА-игр.
Сотрудникам будет выплачиваться ежегодная компенсация за дни работы из дома. По словам старшего вице-президента по операционной деятельности студии, Ubisoft продолжит работать по гибридной модели, но с перераспределением ресурсов.
После объявления о реструктуризации появились прогнозы о «сотнях» увольнений. Ubisoft отказалась комментировать ожидаемое количество увольнений в рамках реструктуризации. Недавно компания провела сокращения в Massive Entertainment и Ubisoft Abu Dhabi, закрыла Ubisoft Halifax и предприняла другие действия.