В начале 2026 года геймеры получили возможность погрузиться в мир Quarantine Zone: The Last Check, долгожданного симулятора зомби-апокалипсиса. Игрокам предстоит управлять солдатом, несущим службу на контрольно-пропускном пункте и осуществляющим проверку прибывающих в убежище на предмет заражения зомби-вирусом. Для защиты лагеря от вторжения нежити потребуется использовать все доступные средства: инструменты, логику и немного удачи.
Помимо зомби, как главной угрозы, в игре присутствуют выжившие, склонные к нарушению порядка на территории карантинной зоны. Одним из проявлений такого неповиновения является задание «Маму свою спроси». В рамках этой опциональной миссии необходимо обнаружить художника, покрывшего базу непристойными стихами в виде граффити. Данное руководство поможет отыскать все шесть граффити и понять особенности их появления.
В начале задания майор сообщит о том, что кто-то разрисовывает стены краской, используемой для обозначения тайников. Первоочередная задача – найти шесть фрагментов стихотворения, расположенных в разных частях базы. К счастью, их довольно легко заметить: краска светится под светом фонаря, а сами граффити отчетливо видны.
Но существует условие – фрагменты стихотворения нужно находить строго в определенной последовательности. Единственная подсказка – следы краски, оставленные нарушителем.
Стих/граффити №1
Первый фрагмент находится снаружи жилищного контейнера, где игрок проводит эвакуацию выживших в конце 5-го, 10-го, 15-го, 21-го и 26-го дней. Выйдя из контейнера, обратите внимание на стену прямо перед собой, чуть правее ворот, ведущих в основную зону. Там, над жёлтыми бочками и ящиком, вы увидите первую надпись.
Взаимодействуйте с граффити, чтобы активировать появление следующего фрагмента.
Стих/граффити №2
От места первого граффити пройдите через ворота слева и направляйтесь в сторону гаража, где находится вертолётная площадка и осуществляется эвакуация. Дойдя до человека в синем защитном костюме, осматривающего полки, поверните налево и смотрите в направлении биотуалета у забора. Граффити нанесено на большой кусок фанеры, прислонённый к забору за туалетом.
Стих/граффити №3
Двигайтесь прямо от гаражных ворот в направлении лаборатории. Миновав металлический вход, сразу сверните направо к массивному вентиляционному блоку из металла, расположенному внизу внешней стены высотного здания. Рисунок находится в его основании. Не обязательно следовать маршруту, который оставил вандал – зачастую он запутан и нелогичен.
Стих/граффити №4
Вернитесь к контейнеру, где вы отдыхаете. На этот раз обойдите контейнер сзади. Ищите рисунок непосредственно на внешней стене контейнера.
Стих/граффити №5
Завершив поиски четвертого граффити, направляйтесь от зоны отдыха к контрольному пункту, где вы регистрируете прибывающих. Добравшись до места, поверните направо – в сторону, куда отправляются инфицированные.
Вы увидите штабель разноцветных контейнеров. Поверните налево и поднимитесь по лестнице на сторожевую вышку, смотрящую наружу. Граффити нанесено на внешней верхней части вышки, где обычно дежурит солдат.
Стих/граффити №6
Финальное произведение находится в центре базы, на пересечении основных путей, соединяющих КПП, гараж, лабораторию, зону отдыха и жилой блок. Ищите рисунок на стене справа по направлению к лаборатории, рядом с указателем «Laboratory» и стрелкой «вправо».
Где отыскать художника, автора граффити
После обнаружения всех рисунков вам нужно поговорить с одним из выживших. В моем случае это был Эйб Кроу, но у вас может быть другой персонаж, зависящий от того, кого вы приняли в лагерь. Затем обратитесь к ученому в гараже – он в синем защитном костюме, и занимается распределением припасов на стеллажах под навесом.
Он сообщит, какую краску украли, и посоветует использовать фонарик для поиска виновника. Вернитесь в жилой блок, включите фонарик и осмотрите каждого выжившего. Если на теле заметны следы ярко-красной краски, значит, это и есть ваш художник.
Во время беседы он признается в содеянном и, стремясь избежать наказания, предложит вам финансовую компенсацию в обмен на молчание. Перед вами встанет дилемма: принять подкуп или доложить о произошедшем ученому. Разумным кажется второй путь, особенно учитывая неоднократные предупреждения о том, что лица, дестабилизирующие обстановку в лагере, могут спровоцировать нашествие зомби и привести к гибели оставшихся в живых. Хотя внутриигровая валюта добывается относительно просто, посредством проверок прибывающих и выполнения поручений Майора, важно понимать, что, прикрыв преступника, вы всего лишь получите деньги. Вероятно, ученый сможет предложить вам что-то большее, например, очки исследований.
Вне зависимости от принятого решения, миссия будет завершена. После этого вы можете вернуться на контрольно-пропускной пункт и продолжить свою работу по досмотру вновь прибывших.
