В Избранное
Steam уточнила правила: разработчикам больше не нужно раскрывать ИИ-инструменты
17 января

Steam уточнила правила: разработчикам больше не нужно раскрывать ИИ-инструменты


Платформа Steam заметно переработала — но не отменила — форму раскрытия информации для разработчиков о применении искусственного интеллекта. Главное изменение в том, что Valve теперь чётко разделяет «ИИ как инструмент» и «ИИ как источник контента».

Если нейросети использовались лишь для повышения эффективности работы — например, как помощники при написании кода или вспомогательные утилиты в пайплайне, — сообщать об этом больше не требуется. В правилах прямо сказано, что такие случаи не подпадают под обязательное раскрытие.

При этом обязательства по прозрачности никуда не делись, но теперь они касаются только того, что реально влияет на финальный продукт. Разработчики по-прежнему должны указывать, если ИИ применялся для создания контента, попавшего в игру, на страницу в магазине или в маркетинговые материалы. Для этого в форме предусмотрено отдельное текстовое поле, где студия описывает, как именно использовались генеративные технологии.

Steam уточнила правила: разработчикам больше не нужно раскрывать ИИ-инструменты

Аккаунт Simon Carless в Linkedin.

Отдельная галочка предусмотрена для проектов, в которых ИИ генерирует контент прямо во время игрового процесса. Речь идёт о ситуациях, когда игра в реальном времени создаёт изображения, тексты, аудио или другие элементы на стороне пользователя. Такой контент должен быть явно отмечен в описании проекта.

На изменения обратил внимание аналитик игровой индустрии Саймон Карлесс. В целом новый подход выглядит как попытка Valve сохранить прозрачность для игроков, но при этом не перегружать разработчиков бюрократией из-за каждого вспомогательного инструмента.

Теперь акцент смещён не на сам факт использования ИИ, а на то, видит ли и получает ли от этого прямую выгоду конечный пользователь.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Скрипты на «Футбол без правил» в Роблокс — бесконечная стамина и движение камеры

Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS

PlayStation Blackout: недельный бойкот не повлиял на активность игроков — данные Circana

Marvel's Wolverine бьет рекорды: мощный старт, несмотря на скепсис

Полный тир-лист брони Valheim: от Meadows до Deep North

Steam Deck 2: Valve подтвердила, что разработка продолжается несмотря на кризис комплектующих

OD возвращается в строй: Хидео Кодзима рассказал о прогрессе своего хоррор-проекта

HKC представила первый в мире 43,8-дюймовый монитор с соотношением сторон 24:9


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2