Команда ARC Raiders не исключает внесения корректировок в игру, включая "Экспедиции" и вооружение.
По словам ведущего дизайнера Вирджила Уоткина, ключевой принцип – возможность победы с любым оружием при должном мастерстве – остается в силе. Однако дисбаланс между редкостью и реальной эффективностью некоторых образцов очевиден.
Разработчики рассматривают варианты перебалансировки арсенала, в том числе повышение доступности редких предметов с возможной заменой их на новые. Они подчеркивают гибкость подхода и готовность к изменениям ради справедливости и увлекательности игрового процесса.
Недавно Arc Raiders достигла 12 миллионов проданных копий и получила обновление, ослабившее "Чайник" и "Триггер-гранату".