Новый мод для Skyrim, "The Gilded Road", кардинально меняет экономику игры, делая торговлю более реалистичной. Теперь спрос и предложение существенно влияют на цены.
Разработчик Vuszu ввёл территориальную зависимость стоимости товаров. Например, в Вайтране дешевле продукты, а в Маркарте выгоднее продавать руду. Жители Винтерхолда оценят еду, а маги скупят камни душ. Каджиты предложат справедливую цену за сомнительные товары.
Важно не только место, но и покупатель. Кузнецы нуждаются в слитках, алхимики – в ингредиентах. Состоятельные торговцы Солитьюда не дадут скидку без навыка красноречия, а сельские лавки более уступчивы.
Подробности экономики раскрываются в девяти книгах, разбросанных по миру Skyrim. Первые восемь написаны от лица имперского торговца, последняя – каджитом.
В планах автора – добавить сезонность цен, учесть влияние гражданской войны, расширить торговлю на Солстхейм и фанатские регионы (Брума, Клык Вирма), а также добавить вьючных животных, склады и наёмных охранников.
Фантазия поклонников Skyrim безгранична: от мелких улучшений до масштабных дополнений. Даже дизайнер Bethesda Брюс Несмит удивляется популярности игры, вышедшей 11 ноября 2011 года и получившей 92% положительных отзывов в Steam. Игра доступна на множестве платформ.

